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其实这么多招式··唯一常用的也就那么一两招,其他都坐冷板凳了啊

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 楼主| 发表于 2013-2-26 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,很多招式实用性不强,举个栗子吧,
*:代表间隔
Y*XY
X*X(这招还算挺实用)
YYYYYYYY·····,VH以上难度根本没那么多时间让你出招啊魂淡

还有很多没啥用的招式····

不会就我一个人这么认为吧

征服者

话痨肥宅

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发表于 2013-2-26 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
平衡度没做好,不过也不一定等看高手,就好像忍龙2一开始很多人不也是超忍只能飞燕饭刚落么,这样打保命能过。
后来高手一来,超忍也能用各种招式打出华丽

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2013-2-26 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
骚年吖。不是路不平

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发表于 2013-2-26 09:59  ·  福建 | 显示全部楼层
不知道是不是错觉。有时我会发生防御或攻防后继续放出上一次还没连完的动作。类似魔女那样,中途断开过。

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发表于 2013-2-26 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
前前三角 空中前三角飞踢挺实用
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发表于 2013-2-26 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
白金的游戏不是一向这样吗
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发表于 2013-2-26 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gjhhh 于 2013-2-26 10:28 编辑

能做出招招实用的动作游戏,那只有capcom。白金还是太甜了

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2013-2-26 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实大部分的act高难度下都是如此。

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发表于 2013-2-26 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
主要靠系统不是靠招式。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-26 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
招式多少带点无敌帧数就可以华丽连了                                 
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