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楼主: 城市监察

最后一关还不如不做

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发表于 2013-2-24 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是要小丑般滑稽嘛,然后又衣冠楚楚,然后又实力强大

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发表于 2013-2-24 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS3最后一站才美啊,我当年玩得陶醉,现在居然忘了女BOSS叫什么名字……

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发表于 2013-2-24 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-2-24 19:18
MGS3最后一站才美啊,我当年玩得陶醉,现在居然忘了女BOSS叫什么名字……

其实你记住了
The Boss

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发表于 2013-2-24 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
我一心以为最终BOSS是那个预告里的红腿MG,也就是每代MGS里有1个代表性的MG也会同样沿用在MGR里……结果……

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发表于 2013-2-24 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-2-24 19:25
我一心以为最终BOSS是那个预告里的红腿MG,也就是每代MGS里有1个代表性的MG也会同样沿用在MGR里……结果…… ...

这代的MG出现得太突然,之前完全没有任何铺垫
MGS123里的机体都是在游戏初期就介绍给玩家了的,PW也是很早就做好了铺垫甚至在游戏中段就已经有过一次遭遇战了

另外4代没有专有的MG了,比较有看点的只有Haven和Gekko

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发表于 2013-2-24 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
总有一点不完整的感觉,流程略显遗憾。。。。。

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发表于 2013-2-24 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
总有一点不完整的感觉,流程略显遗憾。。。。。

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发表于 2013-2-24 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-2-24 20:27
那些英文我也算看懂了一半,完全搞不清楚为什么会出来一只兄贵***和MGS(不过我没用过CODEC对话,有提过 ...

R04里面出现过,一段录像,但是没给脸
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-24 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-2-24 18:53
最后几关赶工挺明显的,最后一关个人觉得太搞笑了和游戏风格不符

最终BOSS这种设计的刻意糟糕感我再哪个游戏里似曾相识……嗯……MGS2……

其实游戏流程不算太短……同样小岛的ZOE2流程其实不比本作长多少,重点不在游戏总时间,而是关卡制这种设计让本作很容易让人造成虎头蛇尾的感觉。设想一下在总长度不变的情况下重新把关卡长度配比一下,效果是否会好很多呢。

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发表于 2013-2-24 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2013-2-24 21:44
最终BOSS这种设计的刻意糟糕感我再哪个游戏里似曾相识……嗯……MGS2……

其实游戏流程不算太短……同 ...

嗯有道理,前面的关卡长度让玩家对后面的有了过高的期待
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