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楼主: biodio

大家有没有感觉育碧的东西好看不好玩~

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发表于 2013-2-25 03:58  ·  广东 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-2-24 19:16
这样就对ubi下上述结论还是武断了些

你把幽灵战士,鹰击长空,彩虹六号这些汤姆克莱希系列全试了的话这种感觉更明显。都是看上去不错,玩上手了很快觉得没啥意思的那种。不过刺客兄弟会还是很不错的一作,全部UBI游戏里面只有那一个通关了。

圣骑士

眼中無生死

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发表于 2013-2-25 04:53  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 大家有没有感觉育碧的东西好看不好玩~

jackyhds 发表于 2013-2-25 03:58
你把幽灵战士,鹰击长空,彩虹六号这些汤姆克莱希系列全试了的话这种感觉更明显。都是看上去不错,玩上手 ...

兄弟会 我倒是玩到后面了才发现了亮点,人肉串烧炮击,
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发表于 2013-2-25 07:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2013-2-24 18:43
4代的画面我好喜欢阿。现在都很少这种画面的游戏了。

4代就是战斗难度太低了, 还是打架的场景能大点玩起来会很舒服的

终结者

未來福音

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发表于 2013-2-25 08:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2013-2-24 16:51
《合金装备》
《黑暗之魂》
《红色死亡救赎》

老任的zelda也是好游戏。

看见黑暗之魂在下滚进来了~~

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发表于 2013-2-25 08:31  ·  福建 | 显示全部楼层
应该说这个世代开始的游戏大多有这种感觉,创意瓶颈。ubi的游戏尤其容易烂尾,现在游戏时间本来就不多
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 楼主| 发表于 2013-2-25 08:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hyew 发表于 2013-2-25 08:02
老任的zelda也是好游戏。

看见黑暗之魂在下滚进来了~~

《天空之剑》毫无创意可言,完全就是照搬《风之杖》和《黄昏公主》

塞尔达已经走到瓶颈阶段了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-2-25 09:36  ·  河南 | 显示全部楼层
jackyhds 发表于 2013-2-25 03:58
你把幽灵战士,鹰击长空,彩虹六号这些汤姆克莱希系列全试了的话这种感觉更明显。都是看上去不错,玩上手 ...

建议你还是玩下幽灵行动尖峰战士之前的作品,彩虹六号维加斯系列之前的作品也是,如果这样严谨的战术射击游戏还是给轻度玩家玩的那现在的主流射击只能是给***玩的了。。。。
波斯的时之沙及其之前以及分裂的1234也是,玩了本世代的几款作品就对一个公司二十多年的游戏制作历程下定论对吗,育碧当今游戏的变化还不是为了他妥协市场

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发表于 2013-2-25 09:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
育碧挺不错的,刺客、波王,还有雷曼等等
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发表于 2013-2-25 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-2-25 09:36
建议你还是玩下幽灵行动尖峰战士之前的作品,彩虹六号维加斯系列之前的作品也是,如果这样严谨的战术射击 ...

何谓严谨啊?唯一能体现一点严谨的就是彩虹六号系列只要中过枪移动和瞄准能力都会下降这一点吧,其它都不太明白你所说的严谨体现在什么地方,要是喜欢真实性的话闪点行动是最佳选择,我本人对真实性不是太热衷。

育碧的游戏就是缺乏亮点吧,也不能这么说,因为大多数游戏一开始玩的时候亮点还是很足的。嘛,波斯猴子彩虹六号鹰击长空和刺客这些都是我玩过全系列的,分裂之玩过3、4,幽灵战士之玩过去年和08年的两作,全部都有一个非常雷同的毛病,就是你玩过两三关后那么这个游戏之后的整个流程都不会有啥特别吸引人的地方了,因为基本上都是一样的模式,最多就是场景换一下而已……当然,在单一一个游戏里面比如FPS,那当然整个流程都是突突突的了,但是现在的FPS在两个方面下工夫,一是电影化的剧情,二是不同的关卡设计,有的关卡你是当个大兵突突突,有的是开车突突突,有的是开飞机突突突有的是狙击突突突等等,育碧就输在这两个方面,剧情都没啥能让人记住的,关卡设计都比较单调,单纯换换场景机关的位置而不会利用不同的关卡带来不同的体验让游戏有持续的吸引力。

其实每次他们都设想出一个很不错的基础系统,比如刺客的攀爬酷跑,比如时之沙,比如卡通化那代的少女与主角二人互动模式,比如最近那个细胞的影子系统,但是他们想到一个点子以后好像就满足了,并没怎么深入去让这个点子表现得更多样化,然后整个游戏流程就让玩家不断重复的用单调的一两种方式使用那个点子,那么是人都会觉得闷啊,尤其是剧情的推动力又不足,就让人很容易玩他们的游戏烂尾了。话说刺客信条除了兄弟会以外其实每作都是流程过三分一我就开始觉得好闷好想快点破关了,但是由于刺客的剧情还挺吸引我,所以基本都熬到快破关才烂***D兄弟会是唯一一个让我能从头到尾都觉得乐趣不断的,当时还全成就了XD

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发表于 2013-2-25 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kailuhage 于 2013-2-25 14:42 编辑

刺客信条54 人文音乐剧情玩系统的话 肯定很无聊
UBI的游戏风格就这样
只能说这贴集中了一批不喜欢这类风格的人
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