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ps4架构后期还有潜力可挖吗?

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 楼主| 发表于 2013-2-24 09:47  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seasonlj 于 2013-2-24 09:50 编辑

Ps4采用的是PC架构,游戏变的很容易开发,那么是不是Ps4游戏初期就会是满负荷运行,应该不存在象Ps3那样有什么潜力可挖吧?即使有可能也很小。所以也不存在什么架构优化优势了呢?画面就真的只能这样了?

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发表于 2013-2-24 09:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这有什么不好?一开始就全力输出,难道非要像cell这么坑爹?

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发表于 2013-2-24 09:49  ·  美国 | 显示全部楼层
windows玩多了吧           .

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单机双打游戏最高

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发表于 2013-2-24 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whmzy 于 2013-2-24 09:51 编辑

无需担心,技术始终在进步,以PS3的硬件现在也能绕路实现类似DX10的特效不是吗

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发表于 2013-2-24 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还记得 一只杯子能装多少东西的故事么? 还得看厂商愿意花多少精力投入吧

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发表于 2013-2-24 13:00  ·  日本 | 显示全部楼层
主机还没看见,楼主已经要挖潜力拉。。

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发表于 2013-2-24 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
哪款主机发挥过全部潜力?        

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-2-24 13:18  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
有想玩的游戏再说
潜力从不关注

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发表于 2013-2-24 13:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ryoso 发表于 2013-2-24 13:16
哪款主机发挥过全部潜力?

nds wii
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天降小裤裤

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发表于 2013-2-24 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
指令集有挖掘的可能,AVX指令集到现在电脑上的程序也没怎么用,SEE4.2
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