A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: vastsky

Metal Gear Rising -两家公司合作的作品,缺点也一并继承了

[复制链接]

征服者

叹きのロザリオ

精华
0
帖子
4773
威望
0 点
积分
5117 点
种子
12 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2025-1-9
发表于 2013-2-24 02:11  ·  上海 | 显示全部楼层
1-5上面都吐槽过了 说下第6点吧 人家做个游戏也不容易让你看下STAFF会死么,也就5分钟的事
该用户已被禁言

精华
0
帖子
30
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2020-1-8
发表于 2013-2-24 02:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还想着马上要回大学了怕打不完得赶紧打通,结果***五个小时就结局了。
爽快度还是挺不错的,日式游戏打多了对话我也不会厌烦,剧情总给人一种很美国的感觉。
除了总觉得实际画面有点缩水整体印象还不错,不过日语语音跟嘴型对不上看着确实有些别扭。

精华
0
帖子
647
威望
0 点
积分
863 点
种子
12 点
注册时间
2011-5-22
最后登录
2023-3-16
发表于 2013-2-24 09:42  ·  福建 | 显示全部楼层
各种反人类设定……
视角不是一般的烂,
防御设置严重不合理(同样讲究一闪的鬼武者就比较合理)

顺带说下,这些都是 CAPCOM 的老毛病…… 白金那班底…… 呵呵呵呵呵呵

精华
0
帖子
647
威望
0 点
积分
863 点
种子
12 点
注册时间
2011-5-22
最后登录
2023-3-16
发表于 2013-2-24 09:48  ·  福建 | 显示全部楼层
同样补充下,这个游戏可以说是另一个版本的鬼泣了,自由斩切什么的,就当他是噱头了

精彩的地方其实就是各种反物理 非人类 的BOSS战设定

精华
0
帖子
3535
威望
0 点
积分
3589 点
种子
0 点
注册时间
2011-9-20
最后登录
2014-1-10
发表于 2013-2-24 13:33  ·  福建 | 显示全部楼层
LS~和鬼泣区别十万八千里好吧,不知道怎么玩的。有些细节设定是比较不自由。
LZ的3456点个人觉得完全无所谓的东西。。。
12两点吧,假设你要是主动再去听CALL的话,你就会知道主线里的那点强制对讲真的是不算什么。。。我打了两晚才到第3章。大多时间都烧CALL里去,听了的话就超长超啰嗦,不听就超短。对于ACT来说,这确实是个有点不协调的存在。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

精华
0
帖子
27167
威望
0 点
积分
28007 点
种子
2695 点
注册时间
2010-1-13
最后登录
2024-11-8
发表于 2013-2-24 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS1-4演职人员字幕无法跳过我倒没意见。。。因为音乐很好听。。。。。。。

精华
0
帖子
17958
威望
0 点
积分
21166 点
种子
313 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-2-24 19:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏毕竟不是白金出品,而是外包给白金完成的,况且游戏构思架构都不是白金的,说白了就是让小岛满意就哦了的。

精华
0
帖子
2219
威望
0 点
积分
2285 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-8-25
发表于 2013-2-24 20:54  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
第6点,制作人员表看5分钟没问题,让老子2周目再看5分钟是啥意思?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 16:13 , Processed in 0.310683 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部