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楼主: iuioipilikij

就没有玩过那么烂的视角的动作游戏。(再更新,虽然还是说的很难听,嗯嗯,求补丁啊

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发表于 2013-2-23 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不难听 事实就是这样 烂到家了 白金赶快出个补丁别这么经典的ACT被个视角给糟蹋了

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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 楼主| 发表于 2013-2-23 23:57  ·  日本 | 显示全部楼层
nwlikemmmmm 发表于 2013-2-23 10:20
真的是一坨屎 还有打空中单位时更是让你痛不欲生~

对的,尤其是第一关,你打直升飞机的时候。。。。你挑到建筑上,连路都看不到,只能到地方跑,到了地点之后再跳上去

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发表于 2013-2-24 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
同样被视角困扰中……太难受了

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发表于 2013-2-24 10:48  ·  天津 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2013-2-23 20:18
自己适应是有必要,但是问题太大,就得检讨一下本身视角设计的问题了,那么多的ACT,还真没有见过这么严重 ...

太夸张了吧,我没觉得视角比魔女烂,魔女前两天才又回顾了一下,也不必dmc烂,更加不会比忍龙3烂,当然有些问题是有的,斩夺后的视角确实应该改进,回到原位视角的方法是可行的,还有boss战时有些视角也可以改善,能改善最好,但是说没见过这么烂的视角我不认同,刻意放大了缺点

征服者

忍者红叶传

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发表于 2013-2-24 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
V以上打三个猩猩 我表示非常无奈

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发表于 2013-2-24 10:53  ·  未知 | 显示全部楼层
其实这游戏还好,个人玩的最累的居然是寂静岭归乡的boss战,左手移动右手调整视角还要举枪射击,在hard最终boss那里被虐死好几次。。。

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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 楼主| 发表于 2013-2-24 11:56  ·  日本 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-2-24 10:48
太夸张了吧,我没觉得视角比魔女烂,魔女前两天才又回顾了一下,也不必dmc烂,更加不会比忍龙3烂,当然有 ...

= =表示魔女啥的得心应手,视角好太多太多了,随便回避
忍龙本身视角是有点问题,但是和MGRR比起来,还是好很多的
DmC没有买,只有4,这个就更不用说了,MGRR的视角能和DMC4比?
MGRR的视点:1是为了和斩夺配合,搞的视角太近,所以近看不见别的敌(表示大型单位的时候,后面砍你一刀你都不知道
                         2 也因为斩夺,必须紧跟敌兵视角,就显得大单位和飞行单位,所以镜头就会乱摆(尤其是会跳的兵,你直接哭吧
                           3 视角不好,再加上本身核心系统是要根据方向+方来反弹,所以照成了视角问题的进一步的恶化
                             4 视角太近,被远距离攻击了,你只能解除锁定,去找火箭筒兵,但是这时,你反而看不见近身的士兵(尤其是背后大型的)也只能呵呵
                              

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发表于 2013-2-24 13:50  ·  天津 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2013-2-24 11:56
= =表示魔女啥的得心应手,视角好太多太多了,随便回避
忍龙本身视角是有点问题,但是和MGRR比起来,还是 ...

有些问题是个人习惯和适应性的问题呢,你说的几个问题确实存在,但是绝对不至于夸张到那个地步,还有dmc4也好,你多久没体验过了?忍龙2你多久没玩了?忍龙2的视角和崛起的视角很相近,光是视角绝对不是你说的那么烂,而崛起的镜头运用和玩法还是比较另类的,至少是个适应的过程,很多人刚一接触鬼泣1的时候还觉得很不适应了,没必要这么激烈
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2013-2-24 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-2-23 21:16
默默的掏出火箭筒,依稀记得当年用毒刺导弹大战25台MG RAY的盛景。

打完分身人之后可以默默得掏出娥眉刺。。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2013-2-24 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
顶楼主,视角的确是太恶习了,防御键更恶心,非得加摇杆,人物比例又大,混战中连个人在哪里都看不到,第二关那两条腿的机器更是恶心,倒地了刚站起来就不知道从哪里飞出来直接踩脚底,然后就循环屈死,太尼玛的恶心了,完了一个小时果断飞盘,实在是找不到继续玩下去的理由了,相比忍龙,还是别比了,忍龙视角不知道要比这游戏好多少,至少混战中我还能看我人在哪
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