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楼主: moto4ever

没有人吐槽这游戏的视角简直是不可容忍的烂

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发表于 2013-2-23 01:35  ·  上海 | 显示全部楼层
有时被人打飞到角落  起来的视角是看到雷电的正面  谁要看雷电的正面啊。。。。。

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发表于 2013-2-23 01:42  ·  北京 | 显示全部楼层
视角确实有点儿问题,经常乱动到超不妙的地方。。。另外某楼脑残粉呵呵

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发表于 2013-2-23 07:24  ·  北京 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2013-2-23 01:26
这游戏你开发的啊?抱怨个就不能玩?这游戏视角确实是烂好不好
真是的,非得说屎是香的,游戏的是完美这 ...

哈哈哈笑抽了,你看他id,無視就好了嘛

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发表于 2013-2-23 08:19  ·  英国 | 显示全部楼层
moto4ever 发表于 2013-2-22 12:27
玩儿忍龙都没觉得视角这么坑人过。。。。

问题忍龙可以靠手里剑或者里风,飞燕来调整,而且没有无伤这种条件。更气人是3个大剑一起来,你说我锁哪个好?康最多也只能康两个,第3个怎么办,虽说这习惯了也应该可以慢慢搞出来。。。但是说实话上手就是这视角确实有点让人跌眼镜。话说LZ就不吐槽下这一作的手雷么。。。刚玩到游戏,手雷落地就炸啊。。。玩惯了NG和新鬼泣真的不习惯啊。而且刚开始啥都没强化的时候我打空中飞行杂兵总有一种被攻击判定吸上去的感觉,LZ觉得么。。。

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发表于 2013-2-23 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
miu0093 发表于 2013-2-23 08:19
问题忍龙可以靠手里剑或者里风,飞燕来调整,而且没有无伤这种条件。更气人是3个大剑一起来,你说我锁哪个 ...

敌人抛出的手雷有两种,低抛的落地后一段时间后炸,高抛的碰到人或物体就炸。

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发表于 2013-2-23 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
3D动作游戏的最容易让人第一个吐槽的就是视角了

第二第三就是在ACT游戏加入跑酷开车驾驶等各种不到位的设计和水下。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-23 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
gjhhh 发表于 2013-2-22 21:05
这游戏走位太方便了,把所有敌人控制在视角内也不是什么难事吧,还有这么多控场的道具和技能。真正的打斗 ...

控场道具是有,不过当作核心向act一般是不用的。战斗过程中想要单靠调整摄像机角度把所有敌人控制在视角内,很多时候是不可能的。因为雷电经常就在敌人中间,就算不在中间,很多AI也会自动跑位频频造成包夹的局面。这个游戏的视角又离主角比较近,怎么调整摄像机角度都是不可能看全所有敌人的。
自己跑位+手调也行,不过就是必须浪费时间中断combo特地去跑位+调视角,这个在核心向act里面是很难接受的。

忍龙分数评价没有无伤和combo要求,防御是360度的。魔女视角远,而且躲闪是360度。这个MGR要求最长combo,无伤,通过时间,还要求防御有方向性,这个就比较难受了。

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发表于 2013-2-23 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
特急681 发表于 2013-2-23 10:21
3D动作游戏的最容易让人第一个吐槽的就是视角了

第二第三就是在ACT游戏加入跑酷开车驾驶等各种不到位的设 ...

这是同时吐槽了某女和某龙吗?

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发表于 2013-2-23 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
昨晚打到一房间~群推被扫到角落~角落箱子一挡 都不知道是你在劈人还是被人劈~
还有打空中单位~没火箭筒的情况下简直跑到吐~跑完这边跳起劈两刀飞机又飞到对面去!我去!

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发表于 2013-2-23 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
nwlikemmmmm 发表于 2013-2-23 10:29
昨晚打到一房间~群推被扫到角落~角落箱子一挡 都不知道是你在劈人还是被人劈~
还有打空中单位~没火箭筒的情 ...

空中单位  拿到叉子后  用叉子打效果不错
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