《最终幻想14 重生之境》最终幻想15夜光引擎技术 超超超华丽家用机MMORPG 跑分软件~~ 看全部

本帖最后由 iBiohazard6 于 2013-3-19 06:13 编辑
引用: enishi-zero 发表于 2013-3-17 15:08
老版的跑分也跑出来三位数得我就不说啥了。。。老老实实不碰


老版跑分比新版难哦,老版跑分低也许在新版跑分会高一些,游戏引擎重新制作了所以不能同日而语。不过跑分器也准,一堆玩家挤在一起做Fate或是组队的时候帖数也会掉,关键还是看在什么样的游戏环境下。
另外在说一句经过本人测试此游戏不支持SLI,最起码现阶段的Beta测试不支持,所以有SLI的玩家在玩这款游戏的时候请关闭SLI或强制一个显卡进行游戏,不然那帖数会卡到让你哭。AMD的CFX不太清楚,好像也不支持。
本帖最后由 4biddenlove 于 2013-3-19 06:25 编辑
引用: iBiohazard6 发表于 2013-3-19 06:11
测试结束了,熬到半夜2点终于被赶下线了。一开始的时候没怎么好好测试,后来发现还真的不错。Fate系统挺有意 ...


每个phase都是砍角重新开始
phase3才可以用1.0角色






本帖最后由 叶子的心愿 于 2013-3-19 09:52 编辑
引用: iBiohazard6 发表于 2013-3-19 06:11
测试结束了,熬到半夜2点终于被赶下线了。一开始的时候没怎么好好测试,后来发现还真的不错。Fate系统挺有意 ...

嗯..楼上说的米错 除了第4阶段 是公测保留存档. 其他阶段都删档的...
不过第2阶段应该可以有更方便的跳级功能~~ 而且开放手柄模式,玩起来方便多了.
β测试具体安排:→β测试计划安排(中文).pdf



《最终幻想14 重生之境》FATE 随机动态事件 巨型石巨人BOSS
类手柄式非站桩纯键盘操作~ 手柄模式操作完全米压力~
希望14能做的好一些~
引用: 叶子的心愿 发表于 2013-2-22 00:49
这是夜光也PS3打造的效果 PS3也就这种效果了=. = 如果要画面好 需要等发售以后,夜光会打造支持DX11的PC版 ...

请问是属于什么类型的  是网游 还是类似主机联机那种  买月卡+点卡 还是买正版就了?
要我说啊,这游戏也别折腾了
干脆等PS4再彻底重生吧,现有的PS3不行
至于PC的,大概只需要饭们就足够维持了吧,想吸引新人加入有难度,不过说不定可以期待在中国大陆捞一笔
引用: 暝夜子 发表于 2013-3-19 18:47
请问是属于什么类型的  是网游 还是类似主机联机那种  买月卡+点卡 还是买正版就了?

月卡 ~ 大型多人在线 幻想生活型网游~ 能做的事情好多, 战斗只是一部分~
算了吧,这游戏早就死了还能重生?
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