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玩了不少时间后防御动作还是容易误操作,大家怎么样?

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 楼主| 发表于 2013-2-21 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现几个容易导致防御失败的地方:
1.跑动中试图防御(无论是否在ninja run状态下,即脚下带电的奔跑状态)都是不能出现防御动作的。
2.按住RT(PS3应该是R2键吧),无论是否处于移动(移动就是ninja run),也是一定不能出现防御动作的。
3.松开RT的一段时间(大约)内,雷电仍然脚下带电,还是无法出现防御动作。
4.即便不按RT,让雷电走两步后停止,在停止后的1秒左右按前+轻攻击防御非常容易出现自动追踪敌人的向前滑步斩(不是后前轻攻击,也不是前前重攻击,这应该是特定的招式)。这很容易让误操作变成让雷电自动冲上去迎接敌人的攻击,有时候真是非常烦人。必须要在停止移动一秒以上按前+轻攻击才能避免出现这动作。
5.近身贴上双足机器人,钻到它身下的时候,防御方向很难判断准。
6.跳跃到头上的攻击也很难判断防御方向。
7.部分招式的特定动作不能即时切换成防御动作,比如一圈+重攻击。

说实话,刚开始我对这防御操作还挺满意,现在看起来太容易导致误操作了,也不方便初学者练习,不出防御动作的时候比较难判断到底是哪里不对。我个人觉得还是最好用RT(PS3的R2)来防御,无论是否敌人有攻击动作,防御动作都应该摆出来。ninja run改成两下RT后按住+方向。然后像街霸3一样添加个防御槽来防止玩家滥用防御,除了完美防御,否则防御状态持续消耗防御槽,防住敌人的攻击再额外消耗防御槽之类的。这样可能会比现在好一点。

我不知道大家现在防御操作都顺手了么?我静止站立状态下成功率还有95%左右,但是混战中就最多80%了。

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 楼主| 发表于 2013-2-21 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
难道大家防御操作都已经顺手了?

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发表于 2013-2-21 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这种防御键位算是特色把,至少要考虑到方向走位,况且是用刀做防的所以摇杆加X键还是说得过去的

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发表于 2013-2-21 15:17  ·  福建 | 显示全部楼层
ninja run的时候是可以踩头越过的。所以如果有时情急之下防反真那么难按出,索性翻过去好了。。在身体之下确实是个问题。。只能说尽量不要在它下面。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-21 15:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
你有硬直的时候是反不了的~比如连招太多的时候~

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发表于 2013-2-21 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩,一对一嘛,防御, /多人被为困,还是踩踏踏实…

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发表于 2013-2-21 15:47  ·  日本 | 显示全部楼层
求教一下,防御动作是只能在敌人攻击的时候才能发动吗?

而且是要对应敌人的方向加方块?前加方块不行?

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 楼主| 发表于 2013-2-21 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
サザヒ 发表于 2013-2-21 15:47
求教一下,防御动作是只能在敌人攻击的时候才能发动吗?

而且是要对应敌人的方向加方块?前加方块不行? ...

一定要对应敌人的方向,这就是难点,而且我觉得很不合理。
游戏进行的过程中,敌人在运动,视角都在一刻不停变化,除非主角静止站立等敌人出招,否则如果想出combo的过程中防御的话,就必须要同时考虑主角的位置,敌人的位置和视角的关系才能顺利防御。这个有点太繁琐了。

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发表于 2013-2-21 16:28  ·  四川 | 显示全部楼层
防御又是本作重点技能之一,但是这种防御的方式,实在有点为难玩家,感觉像是故意提高失误率来增加游戏难度一样

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发表于 2013-2-21 16:41  ·  山东 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-2-21 15:26
你有硬直的时候是反不了的~比如连招太多的时候~

连招可以先用LT进入斩模式停止,再按防御,只是有点麻烦
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