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[分享] 本时代主机 性能榨干 现在开始榨下一代主机

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 楼主| 发表于 2013-2-19 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Crytek在PC玩家中颇具声望。第一款《孤岛危机》,在2007年发行时PC独占,就在PC玩家中刷到了崇拜。随后的第二部,开发者专注于跨平台,所以被粉丝们诟病为画质下降。这一次《孤岛危机3》,他们将发挥全力让画质最大化,再一次赢得PC玩家的心。

“这一次主机已经被榨干了,《孤岛危机3》相比前一作最多5—10%的画质进步。但是PC版本,因为规格的大进步,相比两年之前现在我们能够发挥DX11的全部威力,所以这一次我们全力发挥。Crytek可能是唯一一个公司会在论坛和Youtube上听取玩家意见的。之前狂热的PC玩家吐槽他们跑《孤岛危机2》都达到了200FPS,这种游戏应该跑30才对。玩家机器跑不动反而更兴奋。于是这一次,我们又要当硬件杀手。”

性能的提升不只是下代主机将会注重的部分。Yerli称现在主机游戏发行后升级和补丁的过程也费时费力,因为一开始设计时没考虑进去后期维护,而PC则没有这个障碍。

“索尼和微软都希望改进游戏升级和在线玩法。因为游戏发售之后,还需要售后。这整套系统一开始他们并没有意识到。但是经过最近两年,提供良好的游戏服务的理念逐渐浮出睡眠。这样的想法把游戏平台慢慢变成一个服务平台。”

http://www.***.com/news/201302/226391.shtml
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