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忍龙3-刀锋能再改下就好了

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 楼主| 发表于 2013-2-18 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然忍龙3 刀锋的改善有目共睹,而且好评居多,但是依然有些地方我想改阿:
1\镖的牵制完全被废了,个个都免疫...........希望回来,话说飞燕也很废阿
2\档架反击还是很废阿,希望加强
3\高难度真的很靠蓄ET对杂兵了,以前的高难度控场我基本都看不到了.
4\断骨被改得被动了,老是要抓红色投技,能不能保留一些3的主动滑铲断骨呢,哪怕启动条件更难.
说着说着,发觉变成2代特色了...........
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发表于 2013-2-18 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
你想改就去KT社改吧。大家等你。在这里说没有用!!!

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发表于 2013-2-19 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈                           
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发表于 2013-2-19 01:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你试着不靠蓄力打慢慢就会习惯。蓄力真的很无聊的。
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发表于 2013-2-19 03:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
等明年PSV版忍龙3吧

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发表于 2013-2-19 07:12  ·  美国 | 显示全部楼层
你把小弟当大哥了。。。

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发表于 2013-2-19 08:35  ·  阿尔及利亚 | 显示全部楼层
支持加入主动断骨。

镖的牵制还在,只是滑铲用的更多。

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復国の目指す皇姫

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发表于 2013-2-19 08:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 小*** 于 2013-2-19 08:53 编辑

1.手里剑和飞燕确实很废,而且里风附加的攻击判定基本完全取代了手里剑,这个感觉不太合适。
2.反技的威力应该和二代持平吧,当然比一代弱了一些。这也正常,毕竟RE和二代一样讲究速杀,而不是一代追求的攻防,所以没必要改。
3.取消吸魂ET个人很支持。毕竟一代全程ET太无聊了,让这么多武器招式沦为摆设。所以二代开始就已经有削弱EUT的趋势。
4.被动断骨有时候等得真想死,既然三代主题是断骨,就应该断的爽一点啊。所以说∑3还是有余地的。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-19 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主别急,还有西格玛3呢

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发表于 2013-2-19 09:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
让小弟保留一点自己的想法吧,亲。
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