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发表于 2005-11-12 23:44 · 江苏
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楼主不仅白,还真是白得光鲜亮丽.
看了帖子的前8页,实在是忍不住了,前面辩驳的太客气了,对于把无知当个性的就该往死里抽
1."对,做也会用3D去做2D游戏,不信拉倒,3D慢慢成本比2D低~,效率高,不绝对,但整体性价比绝对第一~!
我这种人才真应该被游戏公司请去当策划,具有勇往直前的开拓思维,真的很难得的,唉~!"
"LZ给我个2D成本比3D低的例子"
"这个问题你查查,日本吉卜力的动画制作历程就有,广而告之~!宫崎峻先生关于这个问题最清楚了~!看看采访啊,回忆录啊什么的基本都有点零星介绍~!路人皆知~!"
搞笑啊 这个差点没让我背过气去
首先怀疑LZ是否有中学水平的文学基础,有没有学过阐述观点以及辩驳的基础方法
"摆事实,讲道理"这个听过吗?3D慢慢成本比2D低~,效率高,不绝对,但整体性价比绝对第一~!话是放出来了,不失为一个论点,但是论据与论证呢?没有? 我们姑且认为这是LZ引起话题,待反方发言后以辩驳的方法阐述观点.
"LZ给我个2D成本比3D低的例子"
反方发言了
"这个问题你查查,日本吉卜力的动画制作历程就有,广而告之~!宫崎峻先生关于这个问题最清楚了~!看看采访啊,回忆录啊什么的基本都有点零星介绍~!路人皆知~!"
这个是最华丽的地方,不拜不行啊 反方提出的问题竟然让反方自己回答 强人这个可是你要回答的问题,就算不详细地给出证明,至少给出原文出处的连接.访谈啊,回忆录啊什么的都在那里呀?"零星介绍"这个是底气不足么?要不路人皆知的东西你怎么就给不出呢.
2.短时间内3D加2D渲染就会代替传统2D
同上,放大话.
3.要说 罪恶之城 你可别跟我讨论,一时兴起,弄个千字头帖不成问题,呵呵,我可是终极FANS~!
千字帖不发出来就别那么多话
4.我现在问大家一句:如果你最喜欢的2D游戏或画面,现在又在新主机上复刻了,原本的看着完全一样的基础上多了一个功能,能在你想看看远近或旋转一下空间的时候能够实现,你会不会满意?还会不会要从前那个呢?
在3D机能能够完全表现2D的时候,就可能不会再需要纯2D游戏了~!就拿DQ8这样的游戏,再进化个时代就会跟2D动画一模一样,但有能实现一些3D的效果和功能~!1个苹果+一个香蕉总比只给你一个苹果强吧~!真想不通你们~!
在微电子技术高速发展并得到广泛应用的今天,信息的储存与传递已经有了全新的方式.指甲大的存储媒介,掌上的阅读平台足可以代替数亿字动辄Nkg的书籍.这个不是短时间内,而是已经达到的技术.但是出版社,印刷厂,书店以及其拥有者和雇员都活的好好的.为什么?首先,推广移动数据终端需要多大的物力和时间?其次现有的出饭,发行,销售的体制,知识产权的问题需要怎样的全新体制来运营?
我说这些是为了影射游戏行业.首先,全面的高性能3D化需要硬件的革新,次世代主机尚未问世,单从目前公布的情报你就能得知它们可以完美表现出2D的耽美风格?如果再说将来那还是短时间内么?其次,优秀的3D表现还需要优秀的软环境,诸如高性能的引擎,革新的图形处理技术,且不算物质投入,这些都是LZ嘴上说说的短时间内解决?要不你就用MAYA做个MO5角色让这里专区的同好说个满意我就服你.做不到嘴巴就别张那么大.
说2D游戏作个3D辅助机能,这个也够那美克星的了.单单说背景吧,2D作品本身只需要背景插画,你要加个360度表现,那做个场景模型需要多大的工夫知道么?还要全面表现出2D插画的效果,你干脆叫制作人员***好了.本来够做2个游戏的投入由于您"崇高"的兴趣压缩成一个卖,不知道哪位老板苦恼于钱多了没地方砸等着您去排忧解难........ |
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