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楼主: visit0r

[讨论]未来(PS3以后)2D游戏将被彻底淘汰,3D或更强将彻底改变游戏界~!

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发表于 2005-11-12 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-11-12 14:45发表的:
说2D不会消失的,到时可能要飘扬过海追杀久多了,因为他不肯在次世代还存在2D游戏,尽管我也喜欢部分2D游戏,比如2D-HGAME,但3D渲染的HGAME也有动漫味道
那个人似乎在PS2时代就说过类似的话了,可惜5年过去了2D游戏还是活的好好的。
所以说嘛,牛谁都会吹

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生命在于祖安

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发表于 2005-11-12 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用codecloud于2005-11-12 14:50发表的:

这个观点请允许我认为你是在搞笑吧。

重申 这不是搞笑 是YY  

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 楼主| 发表于 2005-11-12 14:53  ·  河北 | 显示全部楼层
我去小便 后会有期~

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发表于 2005-11-12 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ想说的,是“传统2D的制作技术”将会被逐渐淘汰、被“3D制作技术”取代;而并非“2D游戏”本身将会不存在。他只想说以后的3D技术来模拟2D的画面能以假乱真了~
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发表于 2005-11-12 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-11-12 14:51发表的:
2D制作,与3D制作
2D感觉,与3D感觉

我们不戴3D眼镜之类的周遍设备,从电视机上永远是看到2D的东西。
只是这东西是2D感还是3D感罢了。
.......
这才是废话,只要是自身无法参与的3D图象都只是一种对空间感的模拟而已,别说电视机,即使是3D眼镜所看到的也一样是2D的。只有《The Matrix》那样的虚拟现实才是计算机3D空间。
现在的问题是在计算机3D图象是否可以完全取代手绘2D图象。
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发表于 2005-11-12 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用codecloud于2005-11-12 14:53发表的:

那个人似乎在PS2时代就说过类似的话了,可惜5年过去了2D游戏还是活的好好的。
所以说嘛,牛谁都会吹


PS2推出时他确实不肯,后来发现很多厂商还陆续制作2D游戏,经过交涉后来就放宽了

至于PS3还会不会心软这个就不好说了,主要还是看游戏厂商是否还不放弃纯2D游戏,如果是3D渲染的2D类游戏的话就没什么问题了,至少PS3再也不会有怀旧的街机游戏出现了吧。。。。

终结者

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发表于 2005-11-12 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用codecloud于2005-11-12 14:59发表的:

这才是废话,只要是自身无法参与的3D图象都只是一种对空间感的模拟而已,别说电视机,即使是3D眼镜所看到的也一样是2D的。只有《The Matrix》那样的虚拟现实才是计算机3D空间。
现在的问题是在计算机3D图象是否可以完全取代手绘2D图象。

人的眼睛能看到的是3D景物是因为看到2张图片。
3D眼镜的频繁切换能达到这个效果。
而所谓3D技术怎么做都是2D的图片罢了。

至于“在计算机3D图象是否可以完全取代手绘2D图象?”
只要有人力才力和时间,3D完全兼容2D。
只不过这个时间和才力可能比较夸张。

你可以将2D手绘的图片以每秒24桢以上的速度对你建立的每个千万多边形进行替换。

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发表于 2005-11-12 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-11-12 15:01发表的:



PS2推出时他确实不肯,后来发现很多厂商还陆续制作2D游戏,经过交涉后来就放宽了

.......

难说,下级平台往上级移植省钱。。所以能***的游戏一定会有。。。。
FC合集不是才热卖么。。。

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发表于 2005-11-12 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2005-11-12 15:01发表的:



PS2推出时他确实不肯,后来发现很多厂商还陆续制作2D游戏,经过交涉后来就放宽了

.......


厂商乐不乐意做取决于玩家有没有消费需求,既然有那么稳定的消费群体乐意给2d游戏买账,又有多少原本精于此道的厂商会冒风险赔本赚吆喝?甚至连吆喝都赚不来,只是一片骂声。。。

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发表于 2005-11-12 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-11-12 14:51发表的:
2D制作,与3D制作
2D感觉,与3D感觉

我们不戴3D眼镜之类的周遍设备,从电视机上永远是看到2D的东西。
只是这东西是2D感还是3D感罢了。
.......
辩了半天,总算有人说出真正有意义的话了。
在楼主的眼中,所谓2D就是有边线的东西,所以卡通渲染被他看成是能替代2D的3D技术。(PS:apple seed用卡通渲染来表现人物其效果已经证明其失败,动作表情如同木偶,既没传统2D手绘的神韵也没3D的真实感。这种技术用在游戏里是可以接受的,但用在动画中除了挨动漫迷的批斗找不到半点好。要不是士朗大师的原作故事拥有良好的口碑,apple seed恐怕早一败涂地了。)
而3D就是没边线的,用多边形构成的东西。
其实说白了,都是2D。
真正的3D游戏从来没出现过。
再加一句,既然2D能表现的东西干嘛要3D去表现?简直是狗拿耗子多管闲事。转动,换视角?既然是2Dgame有人指望它能随时转动视角吗?游戏到底是拿来玩的还是让你转视角找头晕去的?
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