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[讨论] 孤岛3会不会是Crytek Studios的一种推销引擎的营销策略

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 楼主| 发表于 2013-2-16 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gtx880 于 2013-2-16 13:05 编辑

现在越来越感觉孤岛系列着他们公司推销自己引擎的一个策略 所以才会造成当时刚出来的时候最好的显卡都搞不定  游戏长度会很短 5小时纯粹是给自己引擎做广告了

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发表于 2013-2-16 13:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
。。。从1代开始就是。


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发表于 2013-2-16 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
虚幻也是++++++++++++++=
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发表于 2013-2-16 15:49  ·  云南 | 显示全部楼层
1代我打了14个小时是什么情况,资料片弹头倒是5小时通关,2代流程也非常长。。。

征服者

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发表于 2013-2-16 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主啊...
Crysis本来就是Crytek用来炫耀和卖引擎而做出来的游戏...
当年第一代...他们根本不考虑销量问题,Crytek是想通过自己的引擎来"耻笑"当前民用的所有引擎而已...
正所谓"无心插柳柳成荫"...在Crysis第一代只有PC版的情况下都可以卖出300W份...EA和Crytek已经笑到合不上嘴了...
所以也就有了Crysis2和3了...

这个和EPIC做出来的<虚幻竞技场>和<战争机器>一样道理而已...EPIC不是主力做游戏的,而是卖引擎的!

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发表于 2013-2-16 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
问题是 这款引擎的销售情况怎么样。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-16 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
幕后老板是显卡公司老总
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发表于 2013-2-16 16:11  ·  云南 | 显示全部楼层
weeber04 发表于 2013-2-16 16:00
问题是 这款引擎的销售情况怎么样。。。。。。。。。。。

销量还可以,韩国人做网游和不少二线游戏都在用。。。

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发表于 2013-2-16 16:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
孤岛危机就是个加长版的系列广告,多半是看到虚幻引擎大卖之后眼红的

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发表于 2013-2-16 16:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
CE2,3的主力销售对象并不是游戏制作公司。
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