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各位,我放弃了,等过段时间再说了

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 楼主| 发表于 2013-2-15 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
有相当的失望,可能当初没下试玩版玩的原因,目前HARD难度到第3关有大猩猩的地方,实在找不到玩下去的动力了,就是防反,切割,B抓取。。。。永远这样的套路,小兵多的时候锁定也不好不锁定也不好,被围攻就是死,根本没什么突围的办法,很多时候被不在屏幕上的小兵从背后攻击。打BOSS只要锁定了摇杆推向BOSS不断的X就行,打不到也是防御和防反,然后又是切割,QTE结束。。。好了我不吐了,等下又被人骂了,还是看看高人的视频之后再考虑要不要继续玩,只代表个人观点。最后说下我玩任何FPS游戏都不会头晕,但我现在很晕

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发表于 2013-2-15 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
估计是核心系统还没有理解透彻。
以前魔女刚出来那会儿,好多人玩hard也是就闪避+拳拳拳拳拳,能量满了就拷问,说是很枯燥很单调,而且同一套按键还会出来不同招式(=.=)
等以后理解系统了,估计玩起来感觉会不一样。
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发表于 2013-2-15 22:23  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ你还没有融入游戏的节奏~自由切还不好玩吗?~这么有创意的元素~

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发表于 2013-2-15 22:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没玩到 单从表面上看是这样
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 楼主| 发表于 2013-2-15 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
那我先观望几天吧,缓解下头晕,视角问题看来的确是这作最明显的不足了,看看再说,我也不舍得放下,毕竟等了那么多天

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发表于 2013-2-15 22:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2013-2-15 22:34 编辑

白金套路就是这特点,魔女时间最高难度无效,这个最高难度斩夺也会很弱,基本这样,导致游戏初期动力乐趣比较大,到了高难度基本就寻找各种BUG切了。

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发表于 2013-2-15 22:33  ·  广西 | 显示全部楼层
各花入各眼,游戏不勉强,最重要的是自己开心。

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发表于 2013-2-15 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
看来要先普通难度熟悉下系统了 直接困难不现实

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发表于 2013-2-15 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
视角确实有点捉急...............

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发表于 2013-2-15 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ky剑士之梦 发表于 2013-2-15 22:30
白金套路就是这特点,魔女时间最高难度无效,这个最高难度斩夺也会很弱,基本这样,导致游戏初期动力乐趣比 ...

奥,其实魔女到后期玩高评价乐趣是很多的~当然关键是玩的心态去挑战,而不是强迫症一样只用修罗刃的拳脚拳和火箭百裂踢。


只要限制了这两个bug级的招数,基本上从normal难度的第三章开始,每个verse想要稳稳打出白金甚至紫月,都必须思考武器/魔导器配置,消灭敌人的顺序,魔法槽的规划,场地特性,特殊要求等战略要素。


我现在还没有玩到MGRR,也没有看过视频。但是凭白金工作室浸***ACT类游戏这么多年的经验积淀,以及之前媒体的高分评价,我相信这个游戏会有很多可以钻研的内容的。


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