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关于XB硬件的问题?

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 楼主| 发表于 2005-11-12 02:02  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的机子是2005。7。7买的,有几个问题一直在烦着我!

  
    1:现在每过[12个小时]重新开机就要重新设置时间!难道是电池没电?


    2:XB的原配硬盘是8G,可我的机子显示是50000![我是港版机]
        [XB是怎样显示硬盘总数量的?]  


     .

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发表于 2005-11-12 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层
1.不是12小时,是6小时,xb没有内置电池,如果需要保持时钟,请不要拔掉电源。
2.50000+是区块,并非gb字节。50000区块,约等于400多m,所以有+,当你硬盘的e盘小于一定容量后,这个数字会相应减少。

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 楼主| 发表于 2005-11-12 02:13  ·  广西 | 显示全部楼层
恩!原来是这样!多谢啦!


那我就再提一个吧!

象DOA在线,DOOM3一类的游戏时[有时能跳过厂动画,但有时又不能跳]是怎么一回事呢?

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发表于 2005-11-12 02:18  ·  北京 | 显示全部楼层
doa在线?指的是doa终极版吧?不知到你说的是一代还是二代,也不知道是哪段动画,二代终极版只有开场动画是cg,结尾动画均为即时演算部分,全都可以按过。
doom3也不知到你说的是哪段动画,不过这游戏没cg,全都是即时演算的,如果你说的是开场部分,那时候是在将数据载入硬盘缓存区,所以无法按过,xb很多大型游戏(特别是图像质量超高的)多数是以这种方式先将部分数据载入缓存。

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发表于 2005-11-12 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏第一次运行时会在XYZ盘里生成CACHE文件,用于快速读取游戏资料,第二次玩时就可以跳了,因为XYZ盘里已经有文件了,如果不玩别的游戏,就会一直保持着一跳就过的情况,玩别的游戏的话系统就重新生成别的游戏,同样道理,楼上应该懂了。。。。。。。。但不是每个XB游戏都要生成这东东的。。。。。。

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发表于 2005-11-12 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
晕~~~~~~~~~~3楼截我的楼,来人啊,拖出去~~~~~~~~~~~```

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发表于 2005-11-12 02:24  ·  北京 | 显示全部楼层
哇哈哈哈,这楼抢得太爽了。

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 楼主| 发表于 2005-11-12 02:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用super-khh于2005-11-12 02:22发表的:
晕~~~~~~~~~~3楼截我的楼,来人啊,拖出去~~~~~~~~~~~```
没关系啦!谢谢大家!都怪我打字慢。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2005-11-12 02:35  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用韵风于2005-11-12 02:18发表的:
doa在线?指的是doa终极版吧?不知到你说的是一代还是二代,也不知道是哪段动画,二代终极版只有开场动画是cg,结尾动画均为即时演算部分,全都可以按过。
doom3也不知到你说的是哪段动画,不过这游戏没cg,全都是即时演算的,如果你说的是开场部分,那时候是在将数据载入硬盘缓存区,所以无法按过,xb很多大型游戏(特别是图像质量超高的)多数是以这种方式先将部分数据载入缓存。
二代!就是有时候一进游戏会有一些[英文]无法按过!

但有时候会直接进到[刮风下雨TECMO字样]那里!奇怪啊?

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发表于 2005-11-12 02:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天忍[t-boy]于2005-11-12 02:35发表的:

二代!就是有时候一进游戏会有一些[英文]无法按过!

但有时候会直接进到[刮风下雨TECMO字样]那里!奇怪啊?
就是khh版主说的那样,你连续多次运行同一个游戏的话,xyz盘的缓存文件会一直存在,所以可以将动画按过,如果你运行完这个游戏有运行别的需要写入缓存的游戏,就会把之前的缓存文件删掉,下次再玩儿就又要重新写入缓存文件所以按不掉了,明白?
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