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[原创] 为什么sony好像对move不是很重视,感觉只要让射击游戏都支持move应该能提高销量

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 楼主| 发表于 2013-2-13 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且射击游戏支持move游戏体验也能更加好吧。

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发表于 2013-2-13 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
move=休闲向=非核心向

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发表于 2013-2-13 14:29  ·  香港 | 显示全部楼层
相對於MOVE我覺得更多人喜歡握著手柄玩。。。
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2013-2-13 14:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryb 于 2013-2-13 14:37 编辑

其實, 运动包里自带的那个角斗士砍人很爽的
所以配搭无双应该不错卖

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发表于 2013-2-13 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
你用move玩个半小时试试看,你就知道了

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发表于 2013-2-13 14:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
MOVE最大的用处就是光枪…………
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-13 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ请看版头图片,除了GOD、TLOU、BEYOND外还有一游戏,until dawn,记得是科隆展公布的,应该对move支持的很好,不妨期待下

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发表于 2013-2-13 14:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
二楼说的对,那都是非核心向的

骑士

任天堂游戏爱好者

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发表于 2013-2-13 15:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
move就是个失败的产品

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2013-2-13 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
要是全部游戏都有这个模块,每次进游戏前主机都要蛋痛的检查一次烦死了。
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