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楼主: 战区观察猿

TpGS《The Last of Us|最后幸存者》试玩体验 解答(欢迎提问)

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发表于 2013-2-7 09:57  ·  福建 | 显示全部楼层
反正必买了 我来凑个数!
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发表于 2013-2-7 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2013-2-7 08:34
为啥蘑菇人在夜晚对光源无反应??看很早之前的视频(第一个宣传视频),蘑菇人显然不是瞎子。

在demo里 ...

这个兄弟跟我得想法一样,视角是神海那种可旋转360度的视角还是跟生化五生化4一样只能看到背影,因为E3试玩明显是TPS视角,感觉没有办法360度旋转?并且问下帧数是锁定30帧吗?有无掉帧状况?非常感谢

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发表于 2013-2-7 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
像我这种玩不了生化危机系列的(受不了怪物),这个是不是也玩不了了....

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发表于 2013-2-7 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
demo已经出了吗?   

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发表于 2013-2-7 19:39  ·  山东 | 显示全部楼层
整体上来说战斗中射击 打斗 哪个更重要 戏份更多呢

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发表于 2013-2-7 19:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2013-2-7 08:34
为啥蘑菇人在夜晚对光源无反应??看很早之前的视频(第一个宣传视频),蘑菇人显然不是瞎子。

在demo里 ...

同样觉得对光源没反应略奇怪,不过新闻去看到哈毛发的新闻,说是被寄生的都是看不见东西的

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发表于 2013-2-7 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2013-2-7 21:24 编辑
lekink 发表于 2013-2-7 08:34
为啥蘑菇人在夜晚对光源无反应??看很早之前的视频(第一个宣传视频),蘑菇人显然不是瞎子。

在demo里 ...


据说是怪物的视力适合被感染的阶段有关,被感染的时间越长视力就会越差,最终就会看不见而只能听到声响。

关于节奏我之前说过:“这完全要看制作组想通过该视频表现游戏的哪个方面或者哪种玩法,通过宣传视频所体现的局部来推测游戏的整体是很片面的。台北展的视频就是要表现游戏面对怪物的战斗方式,但并不代表整个游戏都是这么玩或者必须这么玩。比如孤岛惊魂3以前也有个视频是专门表现猎杀动物的,那难道这就代表这游戏是个打猎游戏?此外,杀手5最早的视频演示发布之后,也有人揣测这游戏是不是要变成枪战游戏了,之后实际游戏出来后才发现当初完全是杞人忧天,只不过之前视频就是想表现火拼这个玩法而已。。。”

“感觉跟之前的视频里明显不同。是有技术问题还是怎样”
之前的视频又不是什么游戏完全没成型时的概念演示视频,而已经是游戏的一部分,只不过界面和一些细节会做修改,所以说以前的视频也是游戏的一部分,现在的视频也同样是,所以说并不是因为技术之类的原因改变的游戏风格,而是这款游戏在不同的阶段面对不同的敌人用不同的玩法而已。

最近随着新视频的发布不少朋友都很担心这游戏会不会神海化或者生化危机化,我觉得完全没必要,这视频只不过是想在短短的两分多钟里尽可能的多展示一下和怪物战斗的方式而已,节奏还慢慢悠悠的能行吗?(杀手5也可以做一个枪战杀到底的视频,是不是就可以根据这个视频说杀手5是个射射射的游戏了?)

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发表于 2013-2-7 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
BEYOND的发售日?跨PS4?TLOU猪脚之间的情愫真的是爱情么?

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发表于 2013-2-8 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
《Beyond:Two Souls》翻译成:乔迪的双重灵魂
怎么样,倍有文艺范

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 楼主| 发表于 2013-2-8 09:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Exusiai 发表于 2013-2-7 19:39
整体上来说战斗中射击 打斗 哪个更重要 戏份更多呢

打斗和射击都一样
暗杀潜行比较重要……最为上策
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