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火星发现,《末世余生》的系统和界面改了,另刚刚注意到的十字键武器菜单的一些事情。

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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 楼主| 发表于 2013-2-5 18:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mjmywife 于 2013-2-6 17:40 编辑

自从昨天看了末世余生的Demo演示就一直很兴奋,但是同时也觉得似乎和之前看到的末世余生相关视频有些不同。
刚回过头去看E3 2012上的末世余生的试玩才发现,原来系统和界面改了一些。
E3 2012中,游戏里还是屏幕左上角血条+医疗品数量和武器子弹数量的一些显示,而且组合制造系统也要比现在的简陋并且占屏幕面积更大一些。
然后看看昨天刚看到的新演示,血条和武器装备资料都如同生化4&5那样呈月牙形置于屏幕右下角,并且貌似没看到什么医疗品数量限制显示一类的(E3 2012版的血条上方似乎限定3个医疗品),组合制造系统界面也从之前的灰底变成了透明界面,占屏幕的范围也小了很多,更适合即时操作。
可以通过两则视频对比一下:

E3 2012:

新视频:




还有一点,不知道是游戏节奏还是关卡设置的问题,还是其他的一些改动。E3 2012里演示的更多是类似神海似的走走跳跳,生存材料物资什么的基本没有搜集,就干掉的几个敌人身上捡到了几发子弹。而在新视频里,感觉可利用可搜集的生存材料几乎遍地都是。当然也有可能是新视频场景是在购物中心一类的地方,而E3 2012里可能都被之前的几个人类敌人搜刮一空了。或者可能是人类敌人遭遇战和感染区内的物资比例差别。要么可能就是物资素材的数量有了提高的改动.


2月6日小更新。
不清楚观察猿的介绍帖有没有提及。发现《末世余生》的十字键武器菜单栏也挺有条理。
如下图:

可以看出,十字键↑是用来选取***的医疗品(不清楚是否有数量上限,并且不知道有几种医疗品),←键则是选择双手持的大型武器(并且占用两个单元格),→键是用来选取单手持的小型武器(各占一个单元格),↓键则是用来选取投掷用武器或者其他飞行道具(各占一个单元格)
可能铁棍,木棒,消防斧,匕首一类的无论单双手的近战冷兵器应该也是和这些枪械归类在一起的。
另外貌似,十字键切换系统除了“←重武器栏”之外,每个方向键位最多有两个单元格。
欢迎大伙讨论,若是我火星的可以,那就见谅吧·····
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发表于 2013-2-5 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
希望游戏节奏不要太快,目前似乎有加快的趋势

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发表于 2013-2-5 18:38  ·  广西 | 显示全部楼层
怎样改都好,就是千万别改成格斗游戏那样,子弹少是少,但是别老鼓励和敌人玩近身肉搏。

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发表于 2013-2-5 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
有点期待多人模式

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发表于 2013-2-5 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
如果多人模式里也有挟持系统,那挟持敌人后他们的队友会如何处理?自己被挟持又做何感想=w=?

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发表于 2013-2-5 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
改得太像生化6了啊

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发表于 2013-2-5 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
新界面好看了不少。E3场景后来的版本也有从抽屉里翻出材料的。

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发表于 2013-2-5 19:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
遭,最烦就是手电筒,大晚上的不敢玩了

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 楼主| 发表于 2013-2-5 19:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
失足妇女 发表于 2013-2-5 19:16
改得太像生化6了啊

不像生化6啊,倒是血条+武器的显示有些类似生化4&5了

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 楼主| 发表于 2013-2-5 19:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1181912873 发表于 2013-2-5 19:00
如果多人模式里也有挟持系统,那挟持敌人后他们的队友会如何处理?自己被挟持又做何感想=w=?

我觉得可以参考一下战争机器系列
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