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楼主: 就差ps3了

玩了瑞星的试玩,还是不买这个游戏了

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审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2013-2-6 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似很带感啊 我去下个DEMO玩玩看

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发表于 2013-2-6 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要还是能不能快速适应的问题。操作和系统尽快适应,这样才能顺手。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-6 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
就差ps3了 发表于 2013-2-5 17:28
刚玩了一遍我就上来发帖了,呵呵,通了后有打了两次,适应后变得简单多了,
怎么说呢,玩鬼泣试玩时,跟基 ...

因为大家对这个的期待很大,而对新鬼泣——开始都以为是渣作……

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发表于 2013-2-6 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先不针对LZ,只是LZ的帖子让我想起了过去一些CS的“老玩家”,玩别的FPS游戏就一定要跳着走,不停的切换武器,如果某个FPS游戏不能快速切换武器、跳跃后有很大硬直,就会说这个游戏怎么怎么差怎么怎么不合理。

希望LZ能再玩玩MGRR,这游戏难度真心不高,至少demo的难度和忍龙比简直低的不是一个档次。

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发表于 2013-2-6 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
超忍前面3关最难……,后面简单。demo的缺点是没有招数列表。但是格挡提示还是有的。

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永不说永不

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发表于 2013-2-6 14:08  ·  广西 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2013-2-6 09:14
首先不针对LZ,只是LZ的帖子让我想起了过去一些CS的“老玩家”,玩别的FPS游戏就一定要跳着走,不停的切换武 ...

都是习惯问题,适应或不适应,全在于个人自己的选择。

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发表于 2013-2-6 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
lz你超忍怎么过去的?这么简单的试玩。。。

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发表于 2013-2-6 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏又变成吹牛B的神作?

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发表于 2013-2-6 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
众口难调,自己喜欢就好了。关键还是看游戏给你的带入感。
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