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楼主: hgda8

今天玩了奴役西游记,感觉比新鬼泣好玩,是不是有点悲?

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发表于 2013-2-3 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2013-2-3 13:13
说白了,CAPCOM搞外包,就是想学习其他工作室的游戏制作经验,借低价外包的名义窃取欧美游戏工作室各自的 ...

虚幻3有什么好窃取的~ ~都是烂大街的引擎了~就是个工具会用就OK了~难道窃取代码自己开发引擎?~那也应该找EPIC~奴役当时也是用的虚幻3~给南梦宫做的游戏~也没看南梦宫自己用虚幻3~说白了卡婊自己的MT不行了~制作组不用~用虚幻3顺手

至于消化人员~也没看NT解散呢~

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发表于 2013-2-3 13:31  ·  河南 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-2-3 13:20
虚幻3有什么好窃取的~ ~都是烂大街的引擎了~就是个工具会用就OK了~难道窃取代码自己开发引擎?~那 ...

你看看,能用虚幻3做出新鬼泣第四关这种风格的有几个公司.....

看看卡裱自己用虚幻3造的阿修罗之怒,画面制作水平跟忍者理论差了不止一个档次
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发表于 2013-2-3 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2013-2-3 13:31
你看看,能用虚幻3做出新鬼泣第四关这种风格的有几个公司.....

看看卡裱自己用虚幻3造的阿修罗之怒,画 ...

新鬼泣的虚幻3运用远没有机器系列好~也没有奴役好~ 算不上什么~

至于阿修罗也是外包~那是CC2做的~本来又是漫画风~成本也低~人工肯定就少了~当然就这效果~

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发表于 2013-2-3 13:49  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2013-2-3 13:55 编辑
julianna 发表于 2013-2-3 13:35
新鬼泣的虚幻3运用远没有机器系列好~也没有奴役好~ 算不上什么~

至于阿修罗也是外包~那是CC2做 ...


战争机器本身就是虚幻3的开发母公司,除了游戏图像先进些,艺术设计上真心太差,光看原画水准就能看出差距。

CAPCOM也想吃了Epic Games、顽皮狗、SCE Studios Santa Monica,可微软索尼要愿意才行,忍者理论以前也是索尼的直属工作室....以前能被索尼看中,还是有它的优势的

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 楼主| 发表于 2013-2-3 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hgda8 于 2013-2-3 13:59 编辑

新鬼泣和奴役西游记的画面都很出彩,不过要是新鬼泣似乎有点华丽过度,稍稍收敛一下说不定效果更好。

新鬼泣的画面总的来说,比奴役西游记还是有进步的,只是进步不大,在画面纵深感上好了不少。

骑士

这头像不影响A9形象了吧

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发表于 2013-2-3 14:00  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么有些人好好的游戏不玩  尽讨论些扯淡的

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发表于 2013-2-3 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
啥游戏都能扯一起比 神奇 那奴役关鬼泣什么事

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发表于 2013-2-3 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
西游记还不错,但怎么也比不上DMC的吧,系统就完爆了
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发表于 2013-2-3 15:17  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-2-3 15:17 编辑
303802412 发表于 2013-2-3 13:49
战争机器本身就是虚幻3的开发母公司,除了游戏图像先进些,艺术设计上真心太差,光看原画水准就能看出差 ...


画面和原画没关系~你要让画师画的再华丽都可以~ ~游戏里实现不了还是没戏~

NT只是天剑给索尼做的~他们最早的游戏Kung Fu Chaos还是给微软XBOX1代独占的呢~
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发表于 2013-2-3 15:23  ·  山东 | 显示全部楼层
hgda8 发表于 2013-2-3 13:58
新鬼泣和奴役西游记的画面都很出彩,不过要是新鬼泣似乎有点华丽过度,稍稍收敛一下说不定效果更好。

新 ...

新鬼泣的色调太浓~有时候又过于灰暗~
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