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《杀戮地带 佣兵》IGN编辑答玩家问:帧数稳定、原生分辨率

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 楼主| 发表于 2013-2-1 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

SCE预定于9月17日发售的PSV独占FPS游戏《杀戮地带:佣兵》近日IGN编辑有幸成为了首批试玩本作的人,而在***上则有不少玩家向其提问,而他也很友好的一一解答,下面就来看看其内容吧:

Q:和神秘海域相比触摸要素占多少?
A:看起来是一样的,但是《杀戮地带》更简单。

Q:帧数怎么样?
A:很平稳。

Q:八人的地图是不是太小了?
A:我们会继续关注,我玩的地图比较小。

Q:比抵抗燃烧是不是好多了?我希望如此!
A:这肯定是啊!

Q:这个游戏从图片来看好像是原生分辨率的?
A:是的

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发表于 2013-2-1 14:21  ·  山西 | 显示全部楼层
感谢分享~~还有7个多月才发售,开发时间可以说非常充分,网战部分肯定能够充实提升的。

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发表于 2013-2-1 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
原生分辨率大赞!!!

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发表于 2013-2-1 17:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
原生分辨率 帧数稳定!太棒啦

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发表于 2013-2-1 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我现在恨死那个毁了抵抗和cod的***工作室了!!!

挂版VIP

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发表于 2013-2-1 17:44  ·  广西 | 显示全部楼层
还是让玩家来做评判吧,早日公布试玩版才是硬道理。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-1 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
原生分辨率赞!!!!!!!!!!就等9月了!
aim

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发表于 2013-2-1 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这其实是在黑抵抗吧

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简称CD

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发表于 2013-2-1 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以有些东西不是发售初期才能看出来的

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发表于 2013-2-3 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
帧数稳定 怎么个稳定法?到底能达到多少帧呢
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