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个人认为DMC作为一个动作游戏算是合格了。

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 楼主| 发表于 2013-1-30 02:49  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ng1007 于 2013-1-30 02:49 编辑

首先要说DMC真心和鬼泣没的比,根本就不能算是一个游戏!
DMC:
    画面风格较为新颖,但是色调上太刺眼,长时间游戏眼睛很不舒服,并且镜头运用有点眩晕。游戏打击感、手感、难度偏新手,比较人性化设置,就是个别按键设定非常蛋疼,比如闪避、无锁定。剧情上如果他不和鬼泣挨边那我还是能接受的,但是鬼泣玩的就是偏古典、英雄救美、家族宿命的剧情走向,作为老玩家的我还是想看到正统剧情。人物刻画我个人非常不喜欢,人设我就不说了,大家罗布青菜各有所爱,但再怎么说但丁算是个虚拟英雄,作为一款家喻户晓的动作游戏主角,虽然3—4代但丁略为浮夸及神经质性格,可是我实在接受不了DMC当中一个动不动就满嘴满嘴脏话痞子样的但丁形象(如果我有小孩我绝对不会让他玩这一作,更何况本作剧情过于成人化)。这一作能看出制作小组极力的想创新以及诚意,我表示赞同与鼓励。

    谈到这里我想提提前几代鬼泣了,我是从鬼泣一代接触的,当时我只知道鬼泣是从生化危机续作中演变而来的,抱着玩玩的看法体验了鬼泣,剧情简单(可以说是算老土)但是我很喜欢,高难度的游戏体验让我不厌其烦的研究,音乐于场景明显带有生化危机fan,游戏当中钢琴空荡的伴奏、电子+摇滚风格类战斗曲,主角很酷,白发加红色的大衣,大剑加双枪,虽然是恶魔但真的是一付英雄形象,没想到这代现在扔在我心中会这么的根深蒂固;二代当年受到很大的抨击,恶评如潮,但我觉得鬼泣2也在努力的创新,人设更酷了,抢的花样很多,手感更加写实,出现了华丽程度的连击评分,当然缺点也有很多,场景过大,boss有魄力没实力的感觉,由于动作写实而难度降低,受到了很多鬼泣FANS的不满,到现在扔背负着“最垃圾的一代鬼泣”的骂名。三代开始或许是大多数人熟悉鬼泣的一代,因为卡表同时发布了PC版,它为什么能迎来这么多人的赞赏和口碑我认为2大原因:1游戏系统方面吸取前作精华,动作更加华丽,让游戏更加多变耐玩集前作大体的一代;2.开始着重刻画鬼泣的剧情、人物及世界观,维吉尔我不得不说是三代火爆的原因之一,气质形象的刻画深入人心,还得提一下配音,那是相当到位。四代我个人觉得一般,只是继承了三代的系统,由于三代但丁的嚣张帅气导致四代老卡把但丁刻画的有点老神经的感觉,尼禄的出现似乎标识老卡想启用新面孔的欲望,剧情依然是英雄救美,打破阴谋保护人类那一套,虽然老套,但我还是得说,这样才是鬼泣!

    字数太多,有太多想说的,但不能都说完,均发自一个游戏爱好者之言。各位玩友,容我客观、粗略的探讨一下鬼泣。本作实属近期诚心制作,希望鬼泣系列一直能陪伴我们走下去,希望大家游戏开心。

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发表于 2013-1-30 03:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 3658123 于 2013-1-30 03:36 编辑

没的和鬼泣比?

DMC比2和4更有资格叫鬼泣的名字!

现在我心中鬼泣只有1 3 DMC。没有2和4。

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发表于 2013-1-31 15:52  ·  广西 | 显示全部楼层
手残党对动作天生迟钝..

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发表于 2013-1-31 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
4不是挺好的嘛~~~~

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发表于 2013-1-31 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
134代秒杀这货的确是的,无论游戏素质还是销量都说明问题。2代就比较无聊。新鬼泣还是比2代强的

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发表于 2013-1-31 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣唯独2代,表示玩了10分钟就不想玩了,手感差,人物呆板,配音恶心……………………
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-31 20:51  ·  山东 | 显示全部楼层
只能算及格~经不起推敲~

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发表于 2013-2-5 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-1-31 20:51
只能算及格~经不起推敲~

同感···字数补丁···

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发表于 2013-2-5 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
新DMC根本就没法跟鬼泣1、3、4 去比,因为不配。

它就只配当一只不错的新ACT游戏而已。

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发表于 2013-2-5 15:04  ·  河南 | 显示全部楼层
4代哪里合格了?
无论是判定,敌人、流程、还是评价系统做得非常差,整个游戏都像是凑合做的,诚意也有限......嗯,人设确实不错。
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