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楼主: 花欲燃

合金装备崛起DEMO大家玩了没?是不是没有闪避啊??

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发表于 2013-1-31 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
atzsmm 发表于 2013-1-31 08:47
打狗狗的时候一直听着BGM在HIGH,没看过啥提示,哈哈

话说boss站的音乐真心赞,热血啊

打狗狗三个阶段有三个阶段不同的BGM,一段比一段燃,很爽。尤其是第三阶段打死月光后,狗狗从墙上跳下来的一瞬间。
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发表于 2013-1-31 10:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2013-1-31 08:49
虽然一些“老玩家”或“***玩”装13的言论让人厌恶,但不得不说,核心游戏才是游戏业生存的根本,否则就如 ...

我在游戏里半天也没试出来防御是怎么按  回避跟怪物猎人太刀的回旋斩一样 不同的是这里按10次有6次给我判定成普攻 怪物猎人次次都可以出回避 非得弄成这样麻烦么?

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发表于 2013-1-31 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2013-1-31 10:03
我在游戏里半天也没试出来防御是怎么按  回避跟怪物猎人太刀的回旋斩一样 不同的是这里按10次有6次给我判 ...

可能这游戏不适合你,毕竟每个人的G点不同。

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发表于 2013-1-31 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 husj55555 于 2013-1-31 11:56 编辑
forestelle 发表于 2013-1-31 10:03
我在游戏里半天也没试出来防御是怎么按  回避跟怪物猎人太刀的回旋斩一样 不同的是这里按10次有6次给我判 ...

回避我也经常按错...跟忍龙的风驱一样...一不小心就按成跳砍

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发表于 2013-1-31 12:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
第一次玩打boss死的很惨,第二次充分利用的防御反击,把boss虐了。可能最近在撸魔女,对这种瞬间攻击时间判断的有些赶脚。

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发表于 2013-1-31 19:55  ·  广西 | 显示全部楼层
atzsmm 发表于 2013-1-31 12:45
第一次玩打boss死的很惨,第二次充分利用的防御反击,把boss虐了。可能最近在撸魔女,对这种瞬间攻击时间判 ...

《猎天使魔女》的闪避虽然好用,不过游戏里也会随着进程的推进而要求越来越苛刻,MGR应该也会是这样的设计,后期的敌人和BOSS,攻击前的红眼提示时间会越来越短,越来越隐蔽,加上招数多,类型杂,更麻烦。白金工作室的游戏一直都是各类人群都能找到合适的难度,如果有人觉得试玩版难度不够刺激,以后正式版不妨试试高难度,应该不会感到失望的。

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发表于 2013-1-31 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-1-30 21:37
美服有试玩版,不锁区,红色血液,值得去体验。

美服的试玩和日服的关卡一样么 前段时间听说美服DEMO是第一关 血液方面我觉得吧。。不就日版白乎乎的这颜色么 当初MGS4雷电吐血不就是这色么

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发表于 2013-1-31 20:40  ·  福建 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2013-1-31 10:03
我在游戏里半天也没试出来防御是怎么按  回避跟怪物猎人太刀的回旋斩一样 不同的是这里按10次有6次给我判 ...

防御平时没人攻击你时不要去试,那是肯定按不出。留一个小杂兵不杀,让它攻击你,再试。很容易的撒。。

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发表于 2013-1-31 20:41  ·  福建 | 显示全部楼层
kakarottoss4 发表于 2013-1-31 20:29
美服的试玩和日服的关卡一样么 前段时间听说美服DEMO是第一关 血液方面我觉得吧。。不就日版白乎乎的这颜 ...

美服和日服下的一样...

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发表于 2013-1-31 21:45  ·  广西 | 显示全部楼层
kakarottoss4 发表于 2013-1-31 20:29
美服的试玩和日服的关卡一样么 前段时间听说美服DEMO是第一关 血液方面我觉得吧。。不就日版白乎乎的这颜 ...

关卡一样,日美版的试玩都是如此。

血液的问题,MGS4的时候改造人还没那么普及,都是纳米计算机直接控制人类本身,所以那时的科技用的是白色血液,现在改造人技术在爱国者控制和SOP系统崩溃之后,变成了世界上最吃香的科技商品,也被别有用心的人用于干坏事,虽然官方没具体说为什么白色血液变成红色血液,但至少看得出美版更符合原来的设计思路。

搞不好以前MGS4也想用红色血液,我猜的。
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