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楼主: akira76

新鬼泣不足之处.

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发表于 2013-1-22 10:33  ·  四川 | 显示全部楼层
其实我觉得象牙门里面的女巫+冰火狮子比BOSS难打多了,而且是在human难度下,哈哈,昨天刚通关,今天开始搞SOS了。

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发表于 2013-1-22 11:07  ·  福建 | 显示全部楼层
goldcruve 发表于 2013-1-22 10:27
BOSS战太弱,缺少让人眼前一亮的设计,20关6个BOSS太坑爹

流程短,杂兵设计还可以再丰富些

我记得好像只有5个boss?

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发表于 2013-1-22 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得没血槽会少了很多那种很有感觉的视频。

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发表于 2013-1-30 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
小兵有没有血槽倒也不是什么大问题~无法锁定对我来说好像也没什么

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发表于 2013-1-30 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2013-1-22 10:30
不满流程长度 BOSS战太少还很无聊 没有无伤评价 陷阱太多 常常把怪弄掉下***掉而华丽度拿不到SSS·高难度下 ...

不要求伤害,这是鼓励大家玩的随意,否则高难度下为了评价,都是躲在角落,朝看不见的地方猛扔飞镖飞斧,剑气,这样即使打死了敌人,也没意思啊,看不见敌人挨打的画面也谈不上打击手感和娱乐了,变成纯粹为了评价而追求评价了。

而且这次即使死了,复活,仍然可以拿到sss评价,就是鼓励大家放开打。以前的设置确实限制了很多打法,道具也不让用,多数玩家是难以拿到高评价的。这次降低门槛也挺好的。

把敌人打下去是对付某些强敌的小技巧,我经常把冰狼挑起来用镰刀的YYY打飞下去速杀。一般的敌人飞镖定住随便打就是了。

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发表于 2013-1-30 15:46  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 mr.bulb 于 2013-1-30 15:49 编辑

SSS不再是高手的专利,英国人想让更多的人得到DmC的乐趣,操控很开放,可随意切换升级的技能点。即使不是披着DMC的皮,这个游戏对于新手一样很耐玩,对于高手也有挑战。我觉得唯一的不足,就是没有像NG2一样的录像以及录像上传分享功能,很多hardcore玩家都非常渴望去展示他们DmC的过程,而不仅仅是最后的评价和数字。

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发表于 2013-1-30 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣3的锁定就能看出杂兵的血!

战士

GAME是不分國界的!~!

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发表于 2013-1-30 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
無法鎖定剛開始確實蠻不習慣的!~久了後!幾乎都能抓得到敵人了~~方向+高度決定抓到誰!~
(優點真的蠻多的這外傳DMC)
缺點是!!!音樂很好聽!!!還沒聽過癮~~敵人就沒有下一波了!!!血宮阿血宮!
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-30 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
流程太短啊 ,只有20个关卡,BOSS还要独立一个光卡.....

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发表于 2013-1-30 21:13  ·  英国 | 显示全部楼层
majs 发表于 2013-1-30 06:34
不要求伤害,这是鼓励大家玩的随意,否则高难度下为了评价,都是躲在角落,朝看不见的地方猛扔飞镖飞斧, ...

这作也是道具扣分制。
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