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新鬼泣经常老是没跳好伤血甚至死亡

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 楼主| 发表于 2013-1-20 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一下午鬼泣最深刻体会就是这个了

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 楼主| 发表于 2013-1-20 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
有跟我同感的吗,真的很想骂娘……
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发表于 2013-1-20 00:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
还好~就是多周目反复跳比较无聊~

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发表于 2013-1-20 01:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
跳躍關卡太多是這片的一大敗筆!

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发表于 2013-1-20 05:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷米酱MK2 于 2013-1-20 05:35 编辑

一直觉得跳对于ACT是起源一样的存在的,过去玩水管工的时候基本只有跳...习惯就好吧

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发表于 2013-1-20 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实,连跑路都得考验操作。。。。。
跑跑就没什么新意了

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发表于 2013-1-20 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的跳跃不算很难吧。。。

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发表于 2013-1-20 11:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
昨天通hoh时候那个才叫坑,别的难度失败是伤血,hoh是直接死...

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发表于 2013-1-20 12:08  ·  江西 | 显示全部楼层
死亡次数全献给掉坑了
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发表于 2013-1-21 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
战神很多场景也不都是需要跳的 以前也经常跳死 这次鬼泣只是走了一般ACT都会走的路
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