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关于技能格如何影响合体技伤害

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试具体内容不贴了,就是让非测试队背相关技能格,需要测试伤害的时候就组他们进去。结论很简单,合体技写啥就用啥加伤害,与合体技相关武器无关。

比如说,暴走亡灵,优秀姐发动是射击属性,没其他的东西,那么只有射击格可以加伤害,Beam+加不了伤害,尽管暴走亡灵关联的X炮是Beam系武器。
再比如说,天天炮,隆盛发动的话,念动和射击都可以加伤害,因为隆盛发动的天天炮有念动要求又是射击属性,格斗无法加伤害,尽管相关的天天剑是格斗武器。另外,念动技能格只能加亲儿子天天炮伤害,R-gun发动的天天炮无论是舞版,还是威雷塔版都没有念动要求,念动技能加不了伤害。

除此之外,还顺手测了下实弹+的情况,如wiki上所写,只要是残弹就都加伤害。古兰森穴马海贝他们的map也受实弹+影响,和动画演出完全无关,皇牌星爆这种看起来很不实弹的玩意只要是残弹就可以加伤害,风暴攻击这种全程用枪打的,但是耗能量,一样加不了伤害。

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发表于 2013-1-19 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
相关武器的概念这作还有?这作武器都是一起改的相关武器还有意义吗

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
没相关武器那合体账面咋来的

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发表于 2013-1-19 22:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉这作新系统非常鸡肋

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 autodoor 于 2013-1-19 22:53 编辑

5%是比较少,不过像隆盛天天炮那种能加两个5%,就会开始有点明显了……话说两个5%是相乘还是相加还没发确定,这两者差距数太小,不知道是不是因为中间round过造成的影响。

实弹+和射击+都配给古兰森的话,map可以提高10%左右最终伤害,这可能就是打的死和打不死的区别。

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发表于 2013-1-19 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
一共就一个念动一个射击,全给隆盛了让其他主角情何以堪...

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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
念动肯定给他,射击轮着装吧……
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发表于 2013-1-19 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
autodoor 发表于 2013-1-19 22:50
5%是比较少,不过像隆盛天天炮那种能加两个5%,就会开始有点明显了……话说两个5%是相乘还是相加还没发确定 ...

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