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个人说说对DMC的看法

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 楼主| 发表于 2013-1-19 19:42  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我虽然不是动作游戏高手,但是也算老手了
鬼泣的几代也都玩过,虽然都玩得不怎么样
看到最近很多人对DMC的看法不一
我也来说说我的看法

画面:直接拿4代比较,因为前几作都发售在本身画面具有局限性的PS2上面。单就画面而言,感觉没有4代那样干净和清晰,充满了肮脏和邋遢的地方,但是这样子反而比较凸显整个故事。至于很多人说建模不如4代,说句实在话,真的没有感觉到,可能是有些人不喜欢DMC那种暗黑风格的画面,虽然我也不喜欢。

系统:感觉系统比起以前来变得更加适合新人,记得以前很多招数要配合方向键,经常在连招之际忘记按方向键导致连招根本无法顺利的连出来。至于和前几作相比,感觉大同小异,说穿了,只是将原本的系统进行了一个整合,去掉了风格切换,将风格的招数直接提取出来融成一脉,将原本4代两个人的招数进行了融合。

剧情:不多做评价,但是个人感觉比起4代来,要好的多,4代整个英雄救美顺带拯救世界的老套剧情,不是说有多差,但是总觉得无法耳目一新。DMC的剧情就相对来说要好很多了,无论是但丁的身世和斯巴达的事情都有着比较详细的描述,整个过程看起来都如同一部漫长而深邃的电影,最令我印象深刻的莫过于但丁无法保护卡特那种强烈的失落感。


总而言之,这个只是我个人的看法,也许有人不赞同,但是我想说,DMC真的是如今各种射击体育竞速游戏横行的游戏世界里一部极其难得的动作佳作,它几乎填满了整个2012的动作游戏的空缺,比起其他欧美式的那种追求强烈打击感的动作游戏来说,爽快的战斗和华丽的连招更能让人们在动作游戏里面找到属于自己的热血。
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发表于 2013-1-19 19:48  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗系统好  手感好 就足够了  鬼泣从来没什么剧情··剧情也没有任何意义·······
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发表于 2013-1-19 19:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面肯定有进步啊~要不然怎么降到30帧数~
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发表于 2013-1-19 19:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2013-1-19 19:48
战斗系统好  手感好 就足够了  鬼泣从来没什么剧情··剧情也没有任何意义·······

论剧情~鬼泣的存在感还是比忍龙要强一点~忍龙真的是可以无视剧情了~甚至可以不知道人物叫什么~操纵一个紧身衣翘屁屁忍者狂杀就是了~

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发表于 2013-1-19 20:01  ·  日本 | 显示全部楼层
不是2013么??????????????

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发表于 2013-1-19 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏除了初期宣传时  人物搞得像强尼德普般  其他没啥不好  
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发表于 2013-1-19 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
没了风格,意味打法将会局限。
画面:从舞厅关开始,自已感觉有点晃眼睛,后面几关红色场景过多。
战斗:动作有点僵硬,特别是20关的维吉尔战,感觉不大气(3代的全屏剑气,威摄玩家大过实际游戏)
CG动画要是能有3代但丁第7关变魔人后,从高塔跳下的那一段CG的节凑和感觉就好了。
另外自已最喜欢的但丁的台词:TOO EASY!
这一代里面全是:** YOU!
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发表于 2013-1-19 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢这一代的维吉尔,有点婆妈!

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发表于 2013-1-19 20:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作游戏的画面,场景,关卡,还有剧情设定也很重要,战神就是这几方面强,战斗系统相对是弱项,但是精彩的BOSS战也弥补了不少,忍龙2则全相反。
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 楼主| 发表于 2013-1-19 22:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
感觉这一代的但丁没有前几作的飘逸,可能因为还小吧
而这一代的维吉尔总给我一种混蛋的感觉,给我一种阴谋家的味道
不像3代的维吉尔冷酷高傲霸气,帅到爆了啊
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