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楼主: cnlee

刚刚看了看2OG进2012年PS3销量排行榜第9啊

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发表于 2013-1-20 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-20 14:24
2OG的销量当然是惨不忍睹了
NBGI定下的累计销量是35W,现在离这个目标有多远?不说跟43W的OGS比 现在2OG连 ...

呵呵,你自己也说了大环境就不行,这样的大环境下2OG的销量难道还非得撑破天?
还跟OGS,OGG比,你的惨不忍睹还真是双重标准

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发表于 2013-1-20 14:47  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2013-1-20 14:49 编辑

这样的大环境下你先看看隔壁的如龙再说,人家同样也是全靠11区市场
且在PS3上销量混得比PS2前2作还要好的主(当然如龙日后还能出美版倒是真的)
2OG销量要不跟OGS OGG比难道还跟版权作比?跟ALPHA系列 IMPACT这些大头比?
撑破天神马的,你有留意过08年后机战的销量滑落程度吗?
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发表于 2013-1-20 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-20 14:47
这样的大环境下你先看看隔壁的如龙再说,人家同样也是全靠11区市场
且在PS3上销量混得比PS2前2作还要好的主 ...

嘛,不纠结具体数字了,第9在你眼里就是惨不忍睹了是吧

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发表于 2013-1-20 15:05  ·  美国 | 显示全部楼层
因为市场整体不景气所以即使相比前作销量滑落近一半而且开发时间和资源耗费得比前作更多但是得了该机种年度第九所以=不惨不忍睹?
这到底是怎么等同的?

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发表于 2013-1-20 15:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
真霸很想你呢,怎么不来了
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发表于 2013-1-20 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-20 15:05
因为市场整体不景气所以即使相比前作销量滑落近一半而且开发时间和资源耗费得比前作更多但是得了该机种年度 ...

前作?
前作平台是啥?PS2
前作出在啥时期?PS2机战全盛时期
就这样你还所谓你的比较是公平公正的?

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发表于 2013-1-20 15:35  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2013-1-20 15:43 编辑
kevinzjd 发表于 2013-1-20 15:26
前作?
前作平台是啥?PS2
前作出在啥时期?PS2机战全盛时期


先留意一下我上面说的如龙再说,说得好像就只有机战出在PS2时代一样
这世代混得比PS2还辉煌的续作真心不少,2OG现在混成这样跟这世代机战在家用机上的默默无为不无关系,而且续作资源时间等投资比前作耗费得要大而作为最大回报的销量却滑落40%以上这无论说到哪都肯定是惨不忍睹没得说,就算在总部的讨论也基本只围着2OG到底是能保本还是要亏这范围来说,毕竟就是连公司上面交下来的销售目标都完成不了。

11区PS3年度销量第九这虚名有啥用?你以为像爸爸国的GAME OF THE YEAR一样能促进后续销量和廉价版销量?

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发表于 2013-1-20 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这次2OG的素质很高,但是销量说实话也就一般般,大爆死又不至于,应该不会亏吧
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发表于 2013-1-21 08:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-20 15:35
先留意一下我上面说的如龙再说,说得好像就只有机战出在PS2时代一样
这世代混得比PS2还辉煌的续作真心 ...

首先我就很搞不懂了,为什么你会把拿如龙来和机战比当作是天经地义的事
这两者就这么有可比性吗?
再者PS3的装机量本就远不如PS2吧,销量比PS2不是天经地义的吗?

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发表于 2013-1-21 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
绝望了
对这个逢销量贴必战的A9绝望了
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