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[业界] 腾讯游戏签约集英社11部漫画 推出火影忍者OL!CyberConnect2参与开发!

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 楼主| 发表于 2013-1-17 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 conkerXP 于 2013-1-17 13:30 编辑

http://games.qq.com/a/20130117/000132.htm#p=14



2013年1月17日,全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏与全球著名出版社株式会社集英社(Shueisha Inc.)以及知名游戏厂商株式会社万代南梦宫游戏(NAMCO BANDAI Games Inc.下简称“万代游戏”,东证所股票编号:7832)在中国杭州举办的发布会上正式宣布达成战略合作。

腾讯游戏基于其泛娱乐实体平台——腾讯动漫发行平台与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。同时,腾讯游戏与万代游戏合作,将著名漫画《火影忍者》改编成网游《火影忍者Online》,表明腾讯游戏推动泛娱乐战略的力度和决心。

此次由腾讯动漫发行平***家引入的经典漫画作品包括:《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《境·界》及《爆漫王。》。据了解,这是集英社历史上第一次在中国授权漫画电子版权,此次11部作品的批量授权也堪称是中国动漫界最大规模的版权合作。


发布会当天,《火影忍者》等11部经典漫画的电子版漫画正式于腾讯动漫发行平台上线。为了给动漫爱好者提供更好、更全面的体验,腾讯动漫发行平台在PC端和手机端同时提供阅览服务。通过导入经典正版内容、提升阅读体验,腾讯游戏正致力于把腾讯动漫发行平台打造成中国读者首选的正版漫画线上阅读平台。

“动漫一直是陪伴我们的伙伴,是人们沟通情感的纽带和启发想象的钥匙。从这个角度,动漫与文学作品、电影、音乐、游戏一样,存在交融的空间。”腾讯互动娱乐事业群副总裁程武(微博)表示,腾讯游戏自去年开始系统性地推动泛娱乐战略,探索以IP授权为核心、以游戏运营和网络平台为基础而展开的多领域、跨平台的全新商业开发与运营模式。

作为腾讯游戏推出的首个泛娱乐实体平台,腾讯动漫发行平台一直在努力探索和打造一条以原创动漫版权为核心,贯穿出版、影视、网游、周边的泛娱乐产业链。2012年4月,腾讯动漫发行平台在中国***的见证下,与迪士尼、中国动漫集团签约,启动动漫创意研发合作;此次杭州发布会上又启动了与集英社、万代游戏的战略合作,继续向建立国际化、专业化的全球行业战略联盟的目标迈出重要步伐。

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发表于 2013-1-17 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
TT东行山寨化进行中
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发表于 2013-1-17 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错 虽然是TX
但是终于看到麻花套干了件好事

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-1-17 13:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2013-1-17 13:34 编辑



Q1:能简单介绍一下《火影忍者online》这款游戏的玩法吗?

  《火影忍者online》是由同名动漫改编而来的,是全球首款火影忍者改编的WebMMORPG

  我们在考虑这款游戏的设计时有三个关键词,整个游戏会以这三个关键词为原则来开发。

  1、再现原著战斗感觉

  2、重现原著的感人瞬间

  3、一般火影忍者粉丝也能掌握的易学难精的玩法

  Q2:什么是原著战斗感觉?

  相信看过火影忍者原著的玩家一定会体会到这种“热血”或者说“燃”的感觉。原著中的众多有个性的忍者和忍术来支撑了这样的一种战斗感觉。虽然我们会受到webgame开发机能上的限制,但是我们会尽可能的重新这样的战斗感觉。

  我们认为Ps3与360上的《究极忍者风暴 系列》就还原的非常好,我们会在与NBGI和CC2的合作中努力学习的。

  Q3:目前网页游戏市场竞争异常激烈,为什么会选择将火影忍者做成网页游戏?

  《火影忍者online》秉承用心创造快乐的理念,开发的目的就是为了通过网页游戏这个载体让更多的玩家可以轻易接触到这个游戏。

  虽然现在市场上网页游戏非常多,但是也存在不少滥竽充数的产品,我们相信用心制作的高品质有好玩的火影忍者游戏会是中国玩家需要的。

    Q4:市场上已经有一些散装光盘的火影忍者游戏了,《火影忍者online》与这些游戏有什么不同?

  我们是正版的,这听起来对玩家来说也许并不重要。

  但是正版的火影忍者意味着:每个游戏内出现的内容我们都会和NBGI以及集英社确认后才做到游戏中,这是也是游戏最终品质保证。

  我们会引用NBGI与CC2多年以来制作火影忍者次时代的游戏经验,给中国玩家最棒的火影忍者体验。

  Q5:预计《火影忍者online》什么时候能推向市场?

  我们尽量争取2013年能让大家玩到原汁原味的《火影忍者online》

  Q6:有没有考虑将其他动漫比如《海贼王》也引入国内游戏市场?

  我们相信随着《火影忍者online》的成功,越来越多中国玩家喜欢的动漫会被改编成网络游戏的。


开发次时代游戏经验来开发网页游戏么
哈哈哈哈哈哈哈

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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征服者

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火影OL..到時試試.

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sj77 发表于 2013-1-17 13:32
Q1:能简单介绍一下《火影忍者online》这款游戏的玩法吗?

  《火影忍者online》是由同名动漫改编而 ...

原来是WEB网游,碉堡了
这成主流了??

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发表于 2013-1-17 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
前排.......

在线漫画的收费不知道能到什么水平....
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