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FF6通关后,开始用IPAD重玩天地创造了,这么经典的动作RPG,当年怎么才这么点销量?

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 楼主| 发表于 2013-1-16 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨来笨去 于 2013-1-16 17:22 编辑

       没记错的话,天地创造是我在SFC上通的第一个RPG。当年有SFC的时候,一个RPG都没通过 ,后来全靠模拟器怀旧=_=
记得磁碟机上这游戏很早就有汉化了,不过是自动升级版的,翻译的也不太好。屎王的汉化版出来后,第一时间拿SFC模拟器通关了。这个游戏很适合我的口味,手感很好,可以像动作游戏一样发招,总觉得SFC上的圣剑传说、塞尔达传说之类的动作比较死板,特别是史克威尔做出来的的游戏,动作都比较别扭。只有天地创造真正有动作游戏的手感,而且动作非常丰富,各种绝招,不输街机的恐龙岛啊,哈哈!只可惜这样的动作RPG真是少得可怜!
     当然RPG光有好的手感是不行的。天地创造的画面今天来看,除了发色数天生不足之外,也不会比IPAD或者PS上的差到哪里去。这只有4MB的小小游戏,人物算比较大了,场景比较大气,细节也做得不错,而且竟然有大量的动画CG在里面,虽然画面都比较简单,但起码是诚意十足了。      剧情方面,记得当年一开始玩的时候,就觉得非常特别了:安详宁静的小村子外面竟然是那样的一个世界,而且一直有个悬念在那里,不想剧透,也没必要和其他的游戏去做比较,总之还是挺有意思的。昨天百度才知道,《天地创造》竟然是“天地三部曲”之终章,在这之前竟然还有两作。而这样一部在我眼里看来堪称绝世好作的经典作品,销量却只有可怜的20万,真是悲催!
     最后说下IPAD模拟的情况:我用的 是IPAD上的SNES9X EX 1.54模拟器,画面效果非常满意,游戏开始村子里面的画面好得让我大吃一惊!某些场景出入的时候似乎有略微卡顿。昨晚花了一两个小时打完了试炼塔4,非常的流畅。另外,如果你和我一样习惯了平板的触摸屏的话,起码玩天地创造的时候,操作不会有什么问题,各种招式都能比较轻松的发出来。 尽管这是个动作RPG!   不过无论如何,还是期待能有一个屏幕效果够大够好,自带实体游戏按键的平板。
    谜题方面,天地肯定是比不了塞尔达的,呵呵。当年通关没少看攻略,这次是没多花什么力气,一下就过了四个塔。
     

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发表于 2013-1-17 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
所谓曲高和寡,好游戏不一定有好销量。像SRPG神作贝里克物语也就那么点销量。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2013-1-17 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
适合你的不一定适合别人,我只玩得下去Square的ARPG,圣剑2、3都通了,喜欢有伙伴的感觉。像天地创造、赛尔达、盖亚幻想记之类主角在一个大迷宫里单干,敌人也不多,有时纯解谜,鬼都碰不到一个,总让我感到恐怖与凄凉。
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-17 13:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
通关了,不感冒。

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发表于 2013-1-17 19:56  ·  福建 | 显示全部楼层
触屏控制感觉特别蛋疼。。。。。。。。。。
好吧,游戏模拟我可以接受,但是控制器都模拟了,我接受不了。。。。

圣骑士

业余维修工

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发表于 2013-1-17 20:09  ·  河北 | 显示全部楼层
就像我不理解那些跳个炫舞就和别人上床的妹子一样!

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发表于 2013-1-17 20:45  ·  四川 | 显示全部楼层
可以用蓝牙手柄玩,安卓的还可以用ps3手柄

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-1-19 22:27  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iBiohazard6 于 2013-1-19 22:27 编辑

我喜欢的游戏有一些都是非常冷门的游戏,我不喜欢的游戏有些却是非常热门的游戏,而我特别特别中意的游戏往往都是销量不高的游戏。

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发表于 2013-1-20 01:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
我喜欢的大部分游戏销量都不怎么样

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发表于 2013-1-20 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
天地创造是我sfc上通关的唯一一个游戏。剧情宏大、感人,手感好,非常值得一玩
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