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楼主: 瞬间收藏家

这游戏我刚带了5分钟 我就封盘了

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骑士

Gideon Jura 一定听要比艾紫培给力啊。。不然GAM

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发表于 2005-11-10 16:51  ·  山东 | 显示全部楼层
真是无聊的争论,见仁见智的事情,再好的游戏也有人不喜欢,再糟糕的游戏也会有人当成神作;其实不是很简单吗,喜欢就玩,不喜欢就玩别的去..根本没必要

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发表于 2005-11-10 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用但丁零于2005-11-10 16:46发表的:
什么东西都是要对比的~
上一作相比~这次的绝对是好东西~强力推荐啊~

下决定请先仔细比较一下

这代的确连无罪都不如

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发表于 2005-11-10 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么很多人都玩了几分钟就放弃了?我在很多论坛都看到这种情况.
精彩的都在后面.

战士

RTS.......过去时.

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发表于 2005-11-10 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amakusa1999于2005-11-10 16:52发表的:


下决定请先仔细比较一下

这代的确连无罪都不如

版主锁了吧。要不又成吵架贴了。。唉

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 楼主| 发表于 2005-11-10 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这作系统看起来有新意,不错,我认可。而且,我从fc的恶魔城打这个系列到月下止。后来的我感觉没有任何创新了
这作,我真得要说这座开头的音乐刚一听,我就反胃,闹心。靠锣打鼓的干吗阿。。
而且,很多事情细节决定成败。
你说我挑剔也好,我一开菜单,看到那对话框里面那粗糙的蓝色背景,我就反感。就不能做的好看点?
看到城堡里第一个敌人,一团肉,我也看不清造型,反正感觉像个纸片一样。罢了。。。
继续,看到一个个相同的不断场景,我开始担心,不会又象以前一样搞三个场景就成一个城堡了吧..
最后,我开始锁定,一走,一动,好嘛,无语,我只好关机了。
说打击感,刚开始的时候确实一塌糊涂。你要说后面好起来了,那干吗不设定一个情节刚开始就是用很好的装备,让我们感到刀刀入肉,然后装备被抢走了,这么个简单的剧情不就可以了嘛。很难吗?
早就有人说过了,现在游戏越来越多,游戏时间越来越少。能不能吸引人,游戏上手10分钟是关键中的关键!
最好的例子!你去看看dq8和ff!
FF不管怎么交待剧情,一开始一定是有战斗的!一定是的,你知道有多少人就因为DQ7开头要走来走去搞个半个多小时都没有战斗,那个庸长的开头就不被吸引了嘛?(系统铁FAN当然无关)但是如何来吸引一个新的玩家阿,开头的10分钟就是关键!从这点上,这此的恶魔城,我只能说...一塌糊涂。
要是谁说你喜欢开头那种那么闹心的背景音乐,或者就喜欢锁定后,自己都找不到了,那我也不说什么了
再说了,这作貌似除了搞个锁定后偷东西的系统,其他没什么创新了~
合成道具,探索地图隐藏内容,逆城 这些早就都有了!那个锁定然后偷其实和前阵子武藏传2的那个GET系统非常相像...要说抄的还真不勉强....当年月下的逆城那样的创意已经看不到了~
真是感叹KONAMI,好好的大公司,现在除了个WE其他都在抄,MGS3变装系统抄UBI的阴影系统, 抄就算了,多出来的时间还不好好的整整画面和音乐,看这个区的人数就知道这作不在人心喽~~

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发表于 2005-11-10 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
好在它叫恶魔城,不然我也是前10分种就封盘了

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发表于 2005-11-10 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
任何游戏没有50 % 的完成度,都没资格评价。  

任何游戏没有通关都不知道他的价值和精华在哪里。  

LZ 只是在糟蹋游戏而已。

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 楼主| 发表于 2005-11-10 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
精彩的都在后面 我承认这句话~ 但是,别忘记阿,像我这样从FC打起的玩家现在谁不是都在工作啊,游戏时间可没有以前那么长了~在有限的时间里,我如何来评判一个游戏好不好?我只有凭第一印象和对系列的感情了~
要说我不喜欢恶魔城那可是假的,不然我买都不买了(先别讨论D不D),可是,实在是不吸引人。真的。。做得太糙了...更被说现在中国的玩家绝对的日风审美观占多数啊!这么不注重细节。。。真的是。。。。。哎
就算有个尚可评论的偷盗系统,但是游戏真的就只玩系统?!更何况也不是一个绝对原创,惊天动地的经典系统阿。。。和这个系统紧紧相连的锁定后的视角问题,你觉得也经典??
说我玩画面,我认了,现在给我一个无敌的系统配FC画面的游戏,我情愿玩玩画面好,音乐好的。
看看现在的玩家吧,都只玩系统不玩画面,PS,PS2能赢吗...!
恶魔城和KONAMI一起江河日下了~可惜

另外,严重同意上面谁说的那句话:这里面的怪物真得就象贴图!虽然我只看到一个怪物

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发表于 2005-11-10 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
太好玩了,太好玩了,我是游戏达人,不要吵了,我说好玩,OK.说不好玩的说明你不会玩PS2,签定完毕!

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 楼主| 发表于 2005-11-10 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
任何游戏没有50 % 的完成度,都没资格评价。

任何游戏没有通关都不知道他的价值和精华在哪里。

LZ 只是在糟蹋游戏而已。
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如果,前提他要有让我继续下去的动力,诡秘的情节也好,精美的画面也好,刺激的过场要好,舒畅的操作也好
不然,评论什么。。。你说我没有资格评论?
你知道大游戏杂志的评分编辑都是每个游戏都自己通到50%来评论的?可能吗?有那么多时间吗,就算FAMI通的通关评分也不能完全信的,谁知道他们阿。就算信,看看他们对恶魔城评多少哦...
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