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楼主: 蓝波球

[NS] 《PM·XY》小道消息传口袋XY全PM名字&属性,看点十足

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发表于 2013-1-8 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么  我感觉画面只是比DS好了那么一丁点。。。
这道路。。。慢慢的黑白即视感
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2013-1-8 23:15
什么叫诚意呢?这个很难界定,但是只要你看看每作Zelda的水准,再看看每作Pokemon,大概就能体会到我说 ...

体会不到....你肯定不是深层pm玩家....

pm系列的系统无变化根本是搞笑的...

初代其实非常不晚上,金银版流程是个大进步

但是如今的培养战斗系统确是宝石般才成型,努力值\特性\性格这些都是宝石版的要素,双打也是

DP区分物理特殊

黑白的梦特性

不论那样几乎都改变过整个口袋对战格局


没变的大概只有携带6只精灵打8个会馆最后攻略四大天王,这点在pm里连10%内容都谈不上的东西了

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2013-1-8 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
godeye 发表于 2013-1-8 23:18
PM新作啊~~~~~~~~太神

黑妹汝居然上大号。。。。暴露了***本质233

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2013-1-8 23:22  ·  香港 | 显示全部楼层
莫非莫非 !!! 這個是要我回歸 PM 嗎 !!!!!!!!!!!!!!!! ><"""

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TOUCH DOWN !!!

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发表于 2013-1-8 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazyjojo660 于 2013-1-8 23:31 编辑
archaeopteryx 发表于 2013-1-8 23:15
什么叫诚意呢?这个很难界定,但是只要你看看每作Zelda的水准,再看看每作Pokemon,大概就能体会到我说 ...


这个我只能认为你对系列不太了解

初代到金银的变化不用多说 你们应该知道

金银到宝石篇变化也是很大的 比如特性 各种基础数据的完善 等等

宝石篇到珍钻篇相对变化较小 但是那只是表向 对对战的调整是很大的 比如新天气

而珍钻到黑白的变化就更大了 比如梦特 我在评测里说过很多 不想一一叙述

pm这种游戏 每加百来只精灵 游戏就会起相当大的变化 这点豪不夸张

halo系列也是我很喜欢的游戏 就我个人来看pm历代的变化和诚意一点不比halo系列差

给你这种错觉的可能是资料片和各种复刻太多了吧

骑士

宗桑猫猫渣十三

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发表于 2013-1-8 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
传了一个老外看直播时看到3DS新作PMXY时的反应
老外很激动

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDk5Mzc5OTg4/v.swf
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2013-1-8 23:15
什么叫诚意呢?这个很难界定,但是只要你看看每作Zelda的水准,再看看每作Pokemon,大概就能体会到我说 ...

刚才给你大致介绍了一下最基本的...你要是有兴趣,可以去看看我去年码的帖子

https://bbs.luryl.com/thread-2179305-1-1.html

里面有我对口袋gen1~gen5,的一些看法

你对pm实在不太了解...可以看看再说....
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝波球 于 2013-1-8 23:26 编辑
crazyjojo660 发表于 2013-1-8 23:24
这个我只能认为你对系列不太了解

初代到金银的变化不用多说 你们应该知道


区分物特不是DP时代的事了嘛

我是说同属性招式

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发表于 2013-1-8 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
果然之前黑白的那种运镜是为了正统续作准备的啊

超级版主

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发表于 2013-1-8 23:27  ·  福建 | 显示全部楼层
顺便说下 别拿画面这种东西说事 在pm里最没意义的就是啥战斗画面

每作2000+小时的老饭表示关战斗画面2/3时间了 汗...

至于大的系统 你看着没啥变化 其实调整了不少
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