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楼主: 19b114

EX模式无精神乔修+母舰打破灭之王

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发表于 2013-1-4 08:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
一般我组英格,反正换大铁神也是英格组D男比较好,生存有保证,高威力双ALL,想玩无双英格也有连续行动。
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发表于 2013-1-4 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-1-4 08:28
2级够用了,SRX的天天剑是5500威力,破甲那下伤害也高,3级破甲只有2400威力。
而且SRX自己就有直击。为了 ...

。。。。。
好吧。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-4 08:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
autodoor 发表于 2013-1-4 10:30
一般我组英格,反正换大铁神也是英格组D男比较好,生存有保证,高威力双ALL,想玩无双英格也有连续行动。

那另外一个外挂的破甲L3你组哪个强袭的,还是不用了?

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发表于 2013-1-4 08:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-1-4 08:35
那另外一个外挂的破甲L3你组哪个强袭的,还是不用了?

丢给R2啊,反正boss战肯定要动SRX不是……另外,有外挂破甲我就不出翻车鱼了。

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发表于 2013-1-4 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
果然10个人打EX 10种打法。。。。
分身是神技啊
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发表于 2013-1-4 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovefuturewritt 于 2013-1-4 09:00 编辑

看到楼主回帖说L2够用我就想到昨天在我帖子里说脱力没用的那位大神,,不过楼主比那位可爱。。。
so,想了一下,还是多写点吧。。
看上去两者只差了250装甲,,,其实这250可能带来质的变化,,布防一起来看看这250对一次战斗可能带来的影响吧:
1.一般情况是减500,碰到有底力的情况,,装甲值=(原值—500)*(1+底力加成),例如底力9,实际装甲两者差了近500
2.这500装甲应用到一次攻击里,就要考虑防御者气力防御值和地形适应,以气力150防御150计算,地形适应s的boss基本防御力就升了800(应该有很多boss超过这个防御值吧)
3.这个800最终还要乘以各种加成系数,,如僚机进攻是0.65,能力芯片格斗是1.05,隆盛的ace是1.1,斗志是1.25,四级爱情补正是1.16,热血是2,魂是2.5.。。
4. so, 以一般情况下一队热血放mb计算,boss实际受到了8次攻击(前四次是f武器,不过伤害是一次给出),伤害减益近似算一下:800*(2+1.3+2+1.3+1+0.65)*1.2约等于靠一万的样子
可能局部算法有纰漏,但大体应该没错的。。。。
一次mb少一万,这就是250装甲可能带来的影响

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发表于 2013-1-4 09:18  ·  广西 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-1-4 08:21
有突击还带什么强袭,有强袭的几个都有其他用途的。
不吃破甲的boss让SRX去破甲就行了。

突击不带直击的..............

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 楼主| 发表于 2013-1-4 09:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2013-1-4 10:57
看到楼主回帖说L2够用我就想到昨天在我帖子里说脱力没用的那位大神,,不过楼主比那位可爱。。。
so,想了 ...

这是夸大

首先本作底力发动后的装甲是直接显示出来的,而破甲的效果就是在显示装甲上-500或者-750,所以破甲L2和L3总是只差250,不会因为底力效果而拉大差距。

然后印象里没有什么底力9的boss,大多是底力5-7,而且先不说你是否算得正确,你之前理论计算的结果都是建立在底力9的基础上的,底力没有发动前差不了那么多。

天天剑重在实用,可P高威力自带直击,攻击的同时带破甲,而不是专门为了破甲而破甲,实战里哪个方便就用哪个,打大boss时英格外挂个破甲L3也是种不错的玩法,但没有必要贬低天天剑的破甲效果。
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发表于 2013-1-4 10:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
别拿实用说了。有人喜欢破甲L2就够了,有人喜欢双破甲L3。别说还有个2400的威力,就算打Boss身上0伤害,只要是破了甲,我再用最强大招推就是了。本身就是思考方式的不同。两种方法都能一回合秒EX的Boss也都能速杀多个小Boss。也别那省多少多少期待的Sp来说事。反正肯定剩大几百Sp用不完。所以别浪费时间争了。

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 楼主| 发表于 2013-1-4 10:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
打boss0伤害不能破甲的,而且破甲武器本身的性能也是要考虑的。
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