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[讨论] 在X盒子上双人分屏通了COD5的剧情模式,说说感想~

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 楼主| 发表于 2013-1-3 00:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mars1912 于 2013-1-3 01:04 编辑

个人觉得COD5剧情战役的双人分屏合作做的很不错,首先画面是左右两个4:3的屏幕(个人不是太喜欢上下分屏,屏幕变得窄而长,看起来不是太适应),战役方面除了经典的狙击关卡会自动跳过,其他的剧情关卡都能玩。2P是凭空出现,不过和1P的服装会有区别,比如1P是戴钢盔,2P就是戴军帽,两者比较容易区分。

比较有意思的是,双人分屏合作有自己特殊的玩法:两个玩家之间有分数的比拼,杀敌数、连击、摧毁敌方的军事设施、武器和各兵种会有不同的加分,而且是在游戏中实时显示出来的。两个人玩的时候,很有竞争感,增加了游戏的乐趣。Dying状态下不能自己恢复,必须由同伴过来急救,扎针的过程需要时间,可以用***来掩护同伴继续杀敌。被打成Dying状态会被扣分,急救同伴则有加分,连续急救成功还会算连续加成。

5代的分屏真的是蛮有意思的,尤其是剧情模式的双人合作,在剧情、音乐和人物对话的烘托下,带入感更强。可惜啊,这是COD系列里唯一的一部可以合作通剧情战役的作品,之后的作品完全将单人和多人模式分开了。

真心希望有更多的主机游戏能重视单机多人合作,尤其是带剧情的合作模式,毕竟这是电视游戏的一大特色。一边玩游戏,一边欣赏故事,一边和亲戚朋友开开玩笑,相互吐槽两句,嘻嘻哈哈的。这种在一起的面对面直接互动,真的是很“欢乐”!

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发表于 2013-1-3 01:00  ·  四川 | 显示全部楼层
后来就没有战役合作了,比较可惜

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发表于 2013-1-3 01:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 eagert 于 2013-1-3 01:16 编辑

光环、战争机器、生化危机系列都有双人分屏啊,刚在玩生化6分屏,里昂篇刚完,2人一起是很有意思的O(∩_∩)O哈!

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发表于 2013-1-3 09:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
带剧情的合作模式当然好
但是,现在合作模式基本在live上,***重要啊?

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发表于 2013-1-3 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
非常同意最后一段话,给剧情加个单机双打是开发商有眼光的体现

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发表于 2013-1-3 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2013-1-3 14:06
非常同意最后一段话,给剧情加个单机双打是开发商有眼光的体现

光环系列剧情一向支持单机4打,无压力~而且开开计分几个人彪分很有意思的哦~只不过3代合作只有一个人能当士官长,剩下都是大蜥蜴神风烈士

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发表于 2013-1-3 16:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
一个电视机分开屏幕玩画面和帧数非常打折扣,你没发现COD5双人分屏了远景根本就看不到吗,如果反响好为什么COD以后的系列没有坚持双人合作呢,LIVE在线合作以后的大趋势了,最差也是SYETEM LINK了

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发表于 2013-1-3 18:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 eagert 于 2013-1-3 18:49 编辑
BIGBOSS331 发表于 2013-1-3 16:40
一个电视机分开屏幕玩画面和帧数非常打折扣,你没发现COD5双人分屏了远景根本就看不到吗,如果反响好为什么 ...


虽然live连线是大趋势,也是***的地方,但是XBOX盒子支持4个手柄,就是要在一台机器上多人一起玩,说穿了联网多人玩游戏还是单机游戏。无非对方AI很高
只有网游才脱离了单机游戏的,

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发表于 2013-1-3 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
非常期待次时代主机可以像电脑那样实现双路视频输出,这样就没有分割屏幕的痛苦了

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发表于 2013-1-3 21:09  ·  广西 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2013-1-3 14:06
非常同意最后一段话,给剧情加个单机双打是开发商有眼光的体现

可惜有眼光的厂商从7开始“良心发现”……
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