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MD为什么不主打动作过关游戏呢

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 楼主| 发表于 2012-12-29 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD为什么不主打动作过关游戏呢

虽然当时RPG是主流,但微软都可以让打抢成为主流

如果当时MD全力制作动作过关大作,我想也不会输得太惨

或者可以像微软一样,把打抢变成主流

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发表于 2012-12-29 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
动作类的也不容易 当年我看到md战斧3的画面 再瞧瞧同一时期超任上的 名将 圆桌骑士 电精 快打旋风1-3 。。。

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发表于 2012-12-29 20:41  ·  福建 | 显示全部楼层
如果主打动作过关游戏那M D死得更快,那时侯街机还很辉煌。。。。。。
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发表于 2012-12-29 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2012-12-29 20:48 编辑

MD还算不主打动作游戏?MD已经没有什么RPG了。

再说和SS及DC比起来,MD活得根本就是很滋润的。

再说,动作过关游戏这种东西,不是没成为过主流,不过主流是FC时代,逆着人们兴趣去做的事情,从来就没有什么好结果。

事实上,正是世嘉执意逆流,不考虑市场对文字类越来越多的实际需求,以为自己游戏天下最好玩,才造成了SS和DC的惨败。

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发表于 2012-12-29 21:03  ·  河北 | 显示全部楼层
换现在MD不会失败,MD游戏偏重于欧美风格,类似于现在的XBOX

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发表于 2012-12-29 21:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
MD动作过关不是挺多的么,那些只能在MD上玩到的,感觉都不错

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发表于 2012-12-29 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
[ 本帖最后由 steera 于 2012-12-29 22:23 编辑 ]

游戏机真好玩.....

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发表于 2012-12-29 22:02  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 胡子没刮 于 2012-12-29 22:07 编辑

md还不主打act游戏阿??要说的话,其实当年md在欧美那边还是比较火的,但是当时欧美的游戏市场远没有现在成熟,大势在日本这边,所以败给sfc了

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发表于 2012-12-29 22:47  ·  河北 | 显示全部楼层
liaoliao21 发表于 2012-12-29 20:28
动作类的也不容易 当年我看到md战斧3的画面 再瞧瞧同一时期超任上的 名将 圆桌骑士 电精 快打旋风1-3 。。。 ...

你这话什么意思.
战斧3完爆这几个.

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发表于 2012-12-29 23:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
战斧3不太好玩,capcom的街机act才做的好,sfc移植其实还行的,特别是那个龙王啥到,
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