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发表于 2012-12-30 14:14 · 上海
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本帖最后由 william0111 于 2012-12-30 14:16 编辑
松林雅鹤 发表于 2012-12-29 13:21 
上一代的杂兵建模都做的极其细致,每个杂兵都有很多种夸张搞笑的表情变化,在放完奥义后的几个定格特写里可 ...
什么叫无双?什么叫一骑当千?
假北斗刚出那会,不都是那么几个叫嚣打击感弱爆了,这货不是无双,现在彻底无双化了,又开始说前作怎么怎么好了,哎,人哪...
国际版若不是初期就能使用最强形态,靠你一个个把技能加出来,一样玩到你蛋疼.
论画面,真北斗增加了同屏人数,可破坏的场景内容也比假北斗多不少,爆浆特写更是多达三种以上,肚子、背部、头部、动作都有明显变化,看看假北斗才几种?而这些特效,也是建立在同屏人数数倍于前作的基础上,为了抓住这些,在画面细节上有所牺牲在所难免.包括人物消失和地图上消失,这些无双通病都有存在。 假北斗的过场剧情画面,人物的毛孔和灰尘都能看的很清楚,但这些在真北斗里都看不到了。
事物都有两面性,有利有弊。假北斗真北斗孰好孰坏?真北斗,作为30周年纪念作,个人觉得值了。 |
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