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楼主: jessenshen

NGS1是忍龙一么?还是忍龙黑?还是像NGS2一样是被改过的NG2

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发表于 2012-12-27 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要没震动,画面进化。 其他基本上不算坏的改动,值得一玩。

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发表于 2012-12-27 20:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
jessenshen 发表于 2012-12-27 17:03
怎么这个忍龙系列每到PS3版本都不如360,可怜了我的PS3啊,,,

没有这说法,让我选NGS和NGB,我还宁愿玩NGS,反正我从来不开震动
画面的提升是很明显的,而且把NGB无聊的解密大幅简化,更像个ACT
道具使用直接用十字键,比NGB方便,其他一些残影、任务的改动在良性改动面前都是小问题
喜欢挑战karama的高手也更适合NGS,因为计分标准更加严格

再说2代这个争议很大的问题,NGS2确实把原作精髓改了很多,但也并不是没有良性改动
画面加强,增加章节选择模式,帧数更加稳定,删去原版过分夸张的远程攻击,带联机功能等
至于***度和同屏人数就没办法了,断肢率也比原版低,2代让我选我更愿意玩原版,但NGS2也不是一文不值

到了3,两个版本基本上一致,更没有孰优孰劣的说法了

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发表于 2013-1-1 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的兄弟 NGS2 连打击感都有点问题甚至存在打击感上的BUG 这个连断肠祖都说过
NGS 相对于 NGB 简单了许多
我只能说你只适合玩 简单的忍龙
高难度下的忍龙AI  可以显示大哥和小弟制作功底

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发表于 2013-1-1 02:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-1-1 01:49
LS的兄弟 NGS2 连打击感都有点问题甚至存在打击感上的BUG 这个连断肠祖都说过
NGS 相对于 NGB 简单了许多  ...

打击感还能玩出BUG?我只能说要比BUG数量,NGS2是绝对不可能比得过NG2原版的
NGS比NGB简单这是什么论调啊,还太多?算得上降难度的也就存档点增加了(确切的说这叫更人性化),其他哪难度低了?

所以楼主不能人云亦云啊,没玩过就来评论的人太多了
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-1 02:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 15976754381 于 2013-1-1 02:55 编辑

黑之章反转视角,还没得设置,这点就已经让我很不爽了,所以玩NGS,NGS估计真没NGB难,弓箭不能跳起来射,猫女和狂战士原本破防的招到ngs不会破防了,至于NGS2,滑玻璃般的打击音效听得我难受,所以还是玩NG2好了。。

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发表于 2013-1-1 04:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamer789 于 2013-1-1 04:52 编辑
15976754381 发表于 2013-1-1 02:52
黑之章反转视角,还没得设置,这点就已经让我很不爽了,所以玩NGS,NGS估计真没NGB难,弓箭不能跳 ...


我想问你玩的是PSV的NGSP还是PS3的NGS?
PSV那个没玩,猫女只听说在PSV版里削弱,NGS没注意过
狂战士,你可以去NGB里再玩下比较比较,NGS里狂战士会配合攻击,显然比NGB难对付的多
另外我上面也提到过NGS关于karama计分标准变更的问题,这也是难度的提升
还有一点,NGS的第一关绝对比NGB难,超忍难度你两个版本打下就懂了

至于NGS2打击感,两个版本都玩过真没觉得有什么区别,大不了有空开机再听下

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发表于 2013-1-1 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2013-1-1 09:19 编辑
gamer789 发表于 2013-1-1 04:50
我想问你玩的是PSV的NGSP还是PS3的NGS?
PSV那个没玩,猫女只听说在PSV版里削弱,NGS没注意过
狂战士 ...


NGS猫女确实弱了一点,就是猫女的近身2连击第一击不破防了,NGB猫女的近身2连击第一击破防(但是比较有意思的是第二击却又不破防,这点NGS和NGB一样,所以NGB里会出现第一下被猫女伤害到,第二下又能防反猫女的情况)。狂战士单个还是NGB稍微难点,多个的话NGS难太多了,NGB里120个狂战士的百人斩我是利用视角BUG一个个正面硬打过的,NGS只能蹲电梯口猥琐了。所以NGS狂战士近身第一击不破防算是一种变相平衡,否则多个狂战士几乎无解了。另外NGS狂战士也有点强化的是没法踩头了,NGB踩狂战士只会回旋斩,很安全,NGS里踩狂战士直接一个大火球,很容易中。
另外NGB比NGS不仅存档点少几个,商店也少不少,个别武器升级滞后了,也算变相提升了难度。另外NGB弓箭没法跳射,双***战难很多啊。NGS主要是超忍第一关以及有多个狂战士的百人斩比NGB难。
NGS2和NG2的龙剑、双刀打击音效确实区别比较明显的,其他武器差不多。由于我是NGS2玩起来的,NG2龙剑、双刀打击的音效一开始非常不适应,感觉打起来脆脆的,玩多了感觉还好。不过我现在感觉2种打击音效都不咋样,和NGB的打击音效比都偏渣。
最后就是我对NGS最大的不满在于没有残影啊,没有残影的龙舞天岚华丽度下降太多了。

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发表于 2013-1-1 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2013-1-1 17:42 编辑
gamer789 发表于 2013-1-1 02:39
打击感还能玩出BUG?我只能说要比BUG数量,NGS2是绝对不可能比得过NG2原版的
NGS比NGB简单这是什么论调啊 ...


NGS2上的龙剑和双刀 就有种比NG2
打出去慢半拍的感觉 我猜想小弟想把NG1里的打击感代入NGS2
结果 不是很理想 断肠祖也说过
还有难度上NGB 比 NGS 难  NG2 比NGS2难 这是公认的

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