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鬼泣1 最终boss太不给力

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 楼主| 发表于 2012-12-27 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次玩鬼泣1,玩的是normal,一上来那个大蜘蛛,后来黑骑士,噩梦都让我吃了不少苦,22关23关 最终boss我严阵以待,准备大干一场,先死个10次再说,谁想到22关变身魔人用榴弹炮轰了几次boss,23关又变身魔人砍几下,就搞定了。两关也就10几分钟。太没劲了。也许更高的难度不一样,可是在这个难度下设计也太不合理了!

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发表于 2012-12-27 10:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
Hard不需要動用到魔帝,M3的惡靈蜘蛛就夠你受的了
嫌BOSS太簡單?請去DMD,可能連老維都過不了

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发表于 2012-12-27 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
一般动作游戏最强BOSS都是那些宿敌型的角色, 大型最终BOSS只是给结局渲染下气氛的

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发表于 2012-12-30 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣1掌握好技巧的话很简单的,多用魔人下血快!

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发表于 2012-12-31 13:07  ·  山西 | 显示全部楼层
试试DMD吧。很爽的,1是最经典的

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2013-1-3 08:16  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
很想看看LZ在normal M22下是怎样“变身魔人用榴弹炮轰了几次”搞定魔帝的。

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发表于 2013-1-3 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么记得魔帝不是这么好打啊

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 楼主| 发表于 2013-1-3 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
各位应该都是高手,应该是dmd全s,本人并非高手,相反是个低手,要不然怎么会normal下打黑骑士和噩梦都死了好多次,只是没想到最终boss如此不堪一击,实在是太出乎预料了,于是才发出这样的感慨。我倒是想试一下更高难度,可惜不能直接打最终boss,要从头开始打,于是就放弃了。

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2013-1-3 19:04  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
ilgame 发表于 2013-1-3 11:49
各位应该都是高手,应该是dmd全s,本人并非高手,相反是个低手,要不然怎么会normal下打黑骑士和噩梦都死了 ...

不要误会,不是对LZ的技术有啥质疑,我所提的问题主要是针对魔化榴弹,因为ps2欧版里m22变斯巴达魔人后无论任何***武器攻击全部都是火球,没有alastor或ifrit魔人下的雷电 烈火榴弹。难道LZ指的是普通状态下的蓄力射?还是Ps3H散装光盘里对斯巴达魔人有修改?

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发表于 2013-1-4 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
normal下的魔帝确实比较简单,即使hard也很简单。dmd瞬间爆发,一跃成为最强boss。
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