征服者
小狐狸-pp- 发表于 2012-12-25 17:05 就视频来说 如果习惯了以往传统的动作系统 对怪物的行动已经读得很熟 这次会感觉有些乱 意外情况会很多 [ ...
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悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
战士
专属她的猫 发表于 2012-12-25 17:27 单打利用段差能造成硬直的机会更多了,感觉应该单打更容易无伤;而多人合作,估计骑乘的时候怪物大暴走 ...
迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。
凯特NO.001 发表于 2012-12-25 17:32 不要忘记有高差这东西了。。 怪也会Y轴方向行进了,然后就不能在一个平面内引招了。。。
佣兵
专属她的猫 发表于 2012-12-25 17:35 其实我现在担心的就是怪物对于段差的反映,至少从视频,由于基本是多人合作视频,考虑到不同平面上有其他 ...
wwwneal 发表于 2012-12-25 17:40 来个PV3也行啊····
凯特NO.001 发表于 2012-12-25 17:42 可能我刚才说得有点模糊了。 偶是指如果我们太在意高差攻击拼硬直的话,那就不能像以前的那样在同一平面 ...
求败者
poi~
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