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终于被我一周目打倒57话了,感觉机战的小兵ai需要提高啊。

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 楼主| 发表于 2012-12-25 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
上班真心没时间玩,话说npc的ai实在***啊。。。 我好几个机体没血了都不攻击。。 去攻击我满血满改的增加。。。。,机战只靠数量和血量增加难度的确很傻。。,npc也应该增加点特殊战术和稍微高点的人工智能,再给配点加血机,精神npc的小兵。。 组合一点战术我相信会更加有意思。。 话说 如果增加一些合成 商店系统。。。 把一些强力武器,招数放在合成和商店系统里 我觉得因该可以提升不少可玩度。。 现在是出了个新机体 看完所有画面 喜欢的就上不喜欢的就仍仓库了。。2周目没啥兴趣。。
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发表于 2012-12-25 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
右上角点X,走好不送

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Haifa Wehbe

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发表于 2012-12-25 13:40  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
因为不能反击的顺位最高。。。

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发表于 2012-12-25 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
EX模式的小兵专程走到我的射程外打我。。。
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发表于 2012-12-25 13:51  ·  香港 | 显示全部楼层
如果小兵会精神,神仙也要跪

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发表于 2012-12-25 13:53  ·  福建 | 显示全部楼层
2周目没兴趣 就卖掉吧~~~~~~
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发表于 2012-12-25 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
如果敌人那边也用精神了,那估计不得了,人家一个MAP加魂加觉醒加必中,我们这边就难活了

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发表于 2012-12-25 14:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
像F那样追着HP最低的修理机打估计就合楼主胃口了
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 楼主| 发表于 2012-12-25 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
对的 如果有当年f的难度 那还可以。。。,不过还是缺了点啥。。。,我指的是 如果npc能用点战术啥的 岂不是更好。。 比如 4个小兵中与加机然后 有缓防机,加血机和缓冲防机自动贴近 以保护加血祭。。 长射程的小兵优先攻击我方加血祭。。 高机动性的有限攻击我方血多回避低的机器。。 至于精神这种么。适当加一点是可以的。。 又没说 所有小兵都有魂和必中。。。,slg的玩法应该还是有很多可以设计的。。,貌似这样也不太会增加开发成本吧
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发表于 2012-12-25 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
每个小兵都想迅雷那样跑位打的话你就蛋痛了
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