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楼主: ee_hiroshi

[原创] PS版本三国志单机的一些新变化

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 楼主| 发表于 2012-12-25 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-25 15:39 编辑
真·nt·zero 发表于 2012-12-25 14:45
不靠城墙靠什么?
难不成派一队骑兵直插敌大本营? 诱使攻城部队回撤 在回撤间隙去削弱其兵力? 部队回来 ...


我最开始对312防守以少打多也是停留在靠城墙的这上面,不过看了贴吧里一些战报贴之后,你会发现还有很多其他灵活的打法。
当然如果敌人兵力数倍与你又都是神将当然打不过,可311难道对方神百连火神遁走之类数倍兵力来打你难道你抗的住?
当然你钱多的话小分队放火确实做得到这点,火在游戏里的效果也不用多少,10队没几个人五个火球能阻数万大军,但这个东西难道不太扯了么?难道可以叫战术?
不过312对火计的表现也不够好,体现不出火对地势的影响,这点不如11。

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发表于 2012-12-25 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
太贵了 崩就买 不崩玩PC~~~~~~~~~~

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发表于 2012-12-25 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
ee_hiroshi 发表于 2012-12-25 15:38
我最开始对312防守以少打多也是停留在靠城墙的这上面,不过看了贴吧里一些战报贴之后,你会发现还有很多 ...

呵呵
那些战法只不过都是针对电脑的习惯或者电脑的运算死角做出相应对策罢了
如果对方是真人的话 就另当别论了讲 ╮(╯▽╰)╭

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发表于 2012-12-25 21:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
你们都好专业。。。。。。

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发表于 2012-12-26 02:06  ·  韩国 | 显示全部楼层
11的大地图走格子战斗系统我是很容易厌倦,攻下几座城就没劲玩下去了。不过单挑系统非常有代入感,舌战的话更喜欢10的。本人还是更喜欢信野那种半即时的战斗。

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发表于 2012-12-26 14:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在等明年的psv版12.估计有了这个其他游戏就会很少玩儿了..
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发表于 2012-12-26 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的价格不合理,按他的价格去买其他游戏肯定都是非常棒的游戏。这种游戏就是玩策略,画面从楼主的截图看不是怎么好,所以价格是个硬伤啊。

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 楼主| 发表于 2012-12-26 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
lst19820719 发表于 2012-12-26 14:43
这游戏的价格不合理,按他的价格去买其他游戏肯定都是非常棒的游戏。这种游戏就是玩策略,画面从楼主的截图 ...

游戏质量从来和价格没关系啊,再说一般3A大作价格都便宜的。。。
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发表于 2012-12-26 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
ee_hiroshi 发表于 2012-12-26 15:39
游戏质量从来和价格没关系啊,再说一般3A大作价格都便宜的。。。

所以说***真黑啊,有些游戏只有***出啊,割草系列的,有爱的就只能挨黑了

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发表于 2013-1-21 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本来是期待一作整合《兵者诡道》一样的全景即时战略式的战役和加强的内政策略三国志,结果来的是一作网页游戏版,暗荣已死!三国都被搞成这样,别的历史系列更不期待了,哎,怀念那个“a kou”的koei时代
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