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楼主: 囧1985

有多少人psp上就不喜欢mh而期待灵魂献祭的吗

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发表于 2012-12-23 03:05  ·  福建 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2012-12-22 15:25
报个名,我玩MH略早,PS2时代就不喜欢
被称为经典的2DOS那作我坚持了20小时,算是很给面子了,最后还是飞了 ...

换区确实很反感 读盘非常蛋疼 ss里面直接用读书方便的多得多 不像在mh的村子里 进个房间还得等个好几秒 尤其是在各种收集要素需要完成的时候 读盘显得尤其烦
有一点我不认同 mh里面生态互动要素算是我见过的ACT游戏里面做的最好的了(举个例子 有一次换区后偷偷再远处观察某个怪物 发现他自己会去池子里面喝水 而且还会自己狩猎....)
mh一开始我也接受不了 但是适应了之后 我还是非常喜欢的  ss一样非常喜欢  不过mh系列有一点让我非常遗憾 自从p3开始 这个系列我玩的时间就越来越少了 之后的3g更是让我看到了卡婊对mh系列的圈钱态度  这样下去这个系列很容易审美疲劳

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发表于 2012-12-23 03:16  ·  德国 | 显示全部楼层
好游戏就行 不在乎是mh或者什么 越是楼主这么问 其实越代表咱们小v玩家现在因为玩不到mh而感觉酸酸的。。。

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发表于 2012-12-23 03:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
wswzj23 发表于 2012-12-23 03:16
好游戏就行 不在乎是mh或者什么 越是楼主这么问 其实越代表咱们小v玩家现在因为玩不到mh而感觉酸酸的。。。

至于么,3DS我有,3G demo玩了20分钟删了
买3DS为任地狱第一方和真女神转生4,MH出不出和我毫无关系
不要拿个别酸的代表所有人

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发表于 2012-12-23 03:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
zse4562 发表于 2012-12-23 03:05
换区确实很反感 读盘非常蛋疼 ss里面直接用读书方便的多得多 不像在mh的村子里 进个房间还得等个 ...

你所谓的生态系统SS都有,等正式版看估计更丰富
至少SS里还有很多玩家可以直接利用的东西,这一点已经把MH比下去了

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发表于 2012-12-23 03:27  ·  福建 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2012-12-23 03:22
你所谓的生态系统SS都有,等正式版看估计更丰富
至少SS里还有很多玩家可以直接利用的东西,这一点已经把 ...

不一样的生态 ss玩到现在暂时还没发现细微的生态体现 正式版应该能发现的  
我现在在想 是不是ss试玩版锁地图了  毕竟这个地图还是略微小了点  正式版期待能把地图扩大点  然后再把某些地图的贴图优化一下 这样的话就完美不少了
有个问题哈 ss里面救济了boss 那么boss成为的那个同伴下一章直接出现??需不需要设置一下呢?

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发表于 2012-12-23 08:34  ·  福建 | 显示全部楼层
都是好游戏 没必要互相倾轧
MH不玩对我来说更多的是平台问题.....

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发表于 2012-12-23 09:09  ·  福建 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2012-12-23 02:01
你要是这么较真就不用玩游戏了,武侠片,科幻片,动画片。。。也不用看啦,尼玛这里面很多不科学的,轻功 ...

你要不说所谓的真实感我倒不像较真了,在游戏说所谓的真实感,本身就是先较真。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-12-23 09:46  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏里面强调真实感 无非是自找麻烦 越真实越麻烦 一直很讨厌装备还要搞损度的各种游戏 纯浪费时间  本来玩游戏都是图个休闲  搞那么麻烦 确实没必要

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发表于 2012-12-23 09:56  ·  四川 | 显示全部楼层
zse4562 发表于 2012-12-23 03:27
不一样的生态 ss玩到现在暂时还没发现细微的生态体现 正式版应该能发现的  
我现在在想 是不是s ...

救济以后的boss可以在同行者中配置,不过貌似剧情章节不能带同行者,同时同行者也有信赖度的设定,战斗中被你再次献祭也会死亡,死亡的同行者在战斗外可以使用泪水复生

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发表于 2012-12-23 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2012-12-22 12:42
俺只是来吐槽的。。。。。。。说mh动作慢的,从另外一个角度来理解这叫真实,拿把大剑擦擦擦地一秒砍n下,这 ...

重量感确实是做出来了,但mh确实因为这个重量感把整个节奏都拖慢了。有的人是不喜欢这种慢节奏的,包括我在内。我也不喜欢太快的节奏,比如无双,我喜欢适中一点的……
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