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《灵魂献祭》体验版感受,一些个人对系统理解上的杂谈

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求败者

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 楼主| 发表于 2012-12-21 11:51  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经过昨天的奋斗  基本对本作一些模糊的概念有了一个初步直观的理解
首先本作最大特点是爽快的战斗  跳过跑地图  到处找怪等阶段   直接让你面对boss    可以说本作就是为那些战斗狂而设计的(不排除正式版有变化)

本作最主要围绕献祭救济系统  对于人物自定义方面来看  代表着生存和输出2个风格  均等现在能看到特点太少  无法判断是否能真正成为第3种风格
圣腕代表高f高回复输出最低 强化盾.回复系魔法
魔腕代表高输出  强化魔法的直接攻击力
均等腕高血  强化特殊魔法(目前只能看出对毒的强化)
依靠现在的信息量并不能全面判断圣和均等腕的前途   但毫无疑问魔的腕会是最受欢迎的  特别是高玩们的速杀表演~


再说说这个系统对于战斗的影响
最初很多人担心可能会出现献祭泛滥的现象
但经过昨日的奋战后 基本能安心了...
下面以我自己经历一些战斗来阐述下这个系统
第一次群内网战开荒地狱犬   途中互有躺下被拉起   最后熬到地狱犬红血只剩3人  这时看得出大家都到极限了  躺下频率开始变高  在最后其他2队友都频死时 我仍然想着拉起队友  大家坚持一下就过去   结果自己也躺掉团灭   大家什么都没得到  其实当时哪怕选择牺牲一个人  结果就不同
这时候我才突然明白2叔说的有时候必须牺牲才能回报的意义(这点在后面要说的刷评价更明显)

最后就说下献祭系统对高玩们刷评价的用途
大家应该都知道本作报酬是和评价挂钩的
一些怨念素材更是要依靠传说评价来获取
那么除了获取正常点数外   我们还需要一些其他邪道分数   有一个想必大家都知道了   那就是boss黄或红血时大家依次用禁术   有能力的玩家更可以想办法在禁术后把血量提起来   最好能到满血过关  也有奖励的    但即便这样离传说还是有差距    这时候就要靠献祭玩家挣分了.....   理想状态是大家商量好   再一次讨伐中牺牲2名玩家  给另2名挣分  下次再换过来  然后循环....
当然现在试玩版并不需要这样搞  但相信到正式版后期时   会有那种怨念物值得大家这样刷的

其实同样是牺牲玩家   我说的2种情况在本质上还是不同的   大家细细体会下   自己现实生活中是否也经历过这种强迫或主动 牺牲和被牺牲?  
至少个人感受这个系统并不单是为了游戏标新立异而设定 也绝不是噱头  它确实是有灵魂的...

再说下刷子系统   哦不对   是技能系统
从现在来看  魔法分类还是蛮多的   近战武器系  近战腕系  近战咆哮系  远程追踪系  投掷  爆破   突进   召唤......不一一列举了    这些风格迥异的魔法配合属性相克和反属性要素  可以让每个人找到适合自己的打法  这也将是这款游戏能够一直给玩家新鲜感的最大依仗  
另一方面它也带来了刷刷刷   也就是大家经常挂在口里的耐玩度  从试玩看  供物至少分为 小 中 大 3个档次   同档次分3星  每颗增加的是使用次数   至于像雷斧碎片  泥魔人内脏  时之砂这类供物如何进化有待观望(可以预见  最大难点在于某些可能只在传说评价下才会爆的供物)  将所有魔法强化到满级  刷子同学们  这就是你们要的耐玩度了^ω^

至于另一个高玩关注的难度概念   从试玩来预测正式版    本作难度更多应该在评价而非怪物本身   当然我说的是4人合作  不包括单机solo   有兴趣玩家可以试试单人刷地狱犬.....(希望能有高玩能让大家长长见识..)

如果说献祭救济系统是根***  那么供物要素就是躯干   至于能否成长为大树  静待3.7吧

求败者

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 楼主| 发表于 2012-12-21 12:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2012-12-21 12:40 编辑

对了  特别提下   冻结地狱成功后请不要用蓄力攻击   你是爽了   可队友可就飞了   
这样好不容易的一次全力输出机会也被废了


好像不少人担心救济也就是圣腕很鸡肋  这点其实完全没必要
大家自己想想如果一个队有2个圣腕等级到2的队友是多么爽
有1到2个冻结30%   回复能力30%加强(都体验过范围***的强大效果吧?)的玩家打起来是多么轻松  
全是魔腕的队伍无论是效率还是安全度都不会高

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发表于 2012-12-21 12:00  ·  香港 | 显示全部楼层
時之砂 打什麼出啦

求败者

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 楼主| 发表于 2012-12-21 12:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-12-21 12:00
時之砂 打什麼出啦

好像地狱犬....                     
记不清了

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发表于 2012-12-21 12:48  ·  新疆 | 显示全部楼层
支持一下,写的不错,

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发表于 2012-12-21 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
支持下 评论的很客观  就目前来说SS还是好评压过差评的 一个DEMO就已经如此素质了 让你期待正式版的表现

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发表于 2012-12-21 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
继昨晚联机黑屏死机后
今天又碰到个BUG,哈比在空中转圈不下来了= =
还好带了个那啥无限弹消耗HP的手指那啥技能,打了它一下,正常了-。-

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发表于 2012-12-21 13:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
稻船说 因为是demo 让你们直接打boss。。中间是有一段的

目前我和另外2个好友。。。可以基本无伤前2个boss

某狼可以说比较轻松 打过~ (各种一路禁术和要求被献祭~)

已累计10小时,打哈比 400 分拿到~
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-21 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
话说那个血手指,发出来的血是白色的。。。。。是日版***的吗??

别的地方那么多血都没***,偏偏这个魔法被***了。。。。

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2012-12-21 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
越来越期待了               
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