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楼主: 苦逼少年

[硬件周边] 《最终幻想XIV 重生》α测试 第6段体验视频

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IL6@E53

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发表于 2012-12-22 11:07  ·  美国 | 显示全部楼层
苦逼少年 发表于 2012-12-22 11:01
进入战斗就不能走位,真的只能站桩??

副本沿用WOW那一套???

是站桩式的,不像魔兽一样可以跑的那么欢。

圣骑士

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发表于 2012-12-22 11:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2012-12-22 10:49
战斗系统这个该怎么讲呢?太长了啊,简单的介绍一下吧,以枪术士为主。枪术士就是近身战斗型的职业,首 ...

不是哦

Originally Posted by Naoki_Yoshida  
WSの共通リキャストは「グローバルクールダウン」と呼ばれる全体リキャストタイマー。バトルのテンポやスピード感を重視した仕様となる。よほど強力でない限り、個別のリキャストは存在しない。

Originally Posted by Naoki_Yoshida  
「グローバルクールダウン」は、装備品・アビリティ・レベルで短縮することが可能

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发表于 2012-12-22 11:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2012-12-22 11:07
是站桩式的,不像魔兽一样可以跑的那么欢。

不是哦

Originally Posted by Naoki_Yoshida  
WSやアビリティを使用するとき、移動が停止せず移動したまま発動するのは、バトルでの位置取りや快適性を重視した結果。アニメーション重視にして移動をロックしてしまうバトルデザインは納得出来ない為、これが基本仕様となる。ある程度の緩和は今後も継続する。

Originally Posted by Naoki_Yoshida  
近接攻撃の射程が短くWSが入れにくいと感じるのは、現行で「WSは足が止まる」というプレイ感覚になってしまったからではないか。新生では移動しながらWSが撃てるようになってるで、すぐに慣れると思う。

圣骑士

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发表于 2012-12-22 11:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 4biddenlove 于 2012-12-22 11:18 编辑

基本上桜华狂咲
脚底来个エラプション或光辉の炎柱然後跑不掉的杯具已经不会发生
不过跑不掉有跑不掉的乐趣

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发表于 2012-12-22 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来就像套了一层wow皮罢了,本质还是原来的挂三网游,哪些职业系统和任务系统不改改多半不会被日本以外地区接受。

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发表于 2012-12-22 13:18  ·  云南 | 显示全部楼层
lynm 发表于 2012-12-22 10:30
se***啊 这新生还不如原来呢  看看现在  弥漫着一股魔兽的恶臭

早点跟魔兽一样“臭”这货也不会沦落到回炉从做的下场了

审判者

IL6@E53

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发表于 2012-12-22 15:31  ·  美国 | 显示全部楼层
4biddenlove 发表于 2012-12-22 11:11
不是哦

Originally Posted by Naoki_Yoshida  

这招可以跑掉,但只限于只会近身战的敌人,那种可以远程Range Attack的敌人有时候要是跑的不及时挨不住一下的话还是会挂,不过现在肯定是跑的掉了这点确定。

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2012-12-22 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
网游还是无视了...............
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-22 18:38  ·  河南 | 显示全部楼层
扭秧歌啊扭秧歌                    

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发表于 2012-12-23 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
画面是不错,但网游就.................
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