求败者
speedsteper 发表于 2012-12-21 12:18 玩过一点怪物猎人,虽然觉得不喜欢,但是感觉在养成和收集要素甚至联机要素上,怪物猎人都做的非常好。 我 ...
举报
佣兵
骑士
平民
rasldms 发表于 2012-12-21 12:39 这个说的到不确切 没错比起各种华丽的动作游戏怪物猎人的行动只能说是龟爬 但是瞬间的反应却不 ...
echo300 发表于 2012-12-21 12:52 寫得很好,期待一下以後樓主SS的淺析
ppliver 发表于 2012-12-21 18:26 对我来说,动作的节奏由怪物招式给玩家的反应时间来决定,怪猎里BOSS动作的前摇大部分我觉得都蛮大的,似 ...
rasldms 发表于 2012-12-21 18:58 嘛 自从怪物会疲劳后 难道降低是个问题 怪物前摇动作是大 但相对的我方人物硬直更长么。。 ...
ppliver 发表于 2012-12-21 20:28 “所以我想说怪物猎人的速度感不是敌人一有动作我方就条件反射的行动 而是在敌人的动作当中找到正确的时 ...
rasldms 发表于 2012-12-21 20:48 如果你强调的是MH没有那么频繁激烈的按键操作我觉得没错 但是对于瞬间反应我觉得MH还是很苛刻的 ...
ppliver 发表于 2012-12-21 21:10 我觉得MH的回避在时间的层面上压力并不那么大,比如说迅龙的原地转圈,首先它有0.5秒前摇,其次只要你反 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-9-6 07:39 , Processed in 0.205364 second(s), 13 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)