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楼主: chinsan1

[讨论] 各位不说生化6的不是是因为怕被人喷吗?因为我觉得正片真的不好玩,佣兵模式好玩

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发表于 2012-12-18 23:35  ·  海南 | 显示全部楼层
最恶心的就是不死怪,叫声让人作呕,还不停复活,这B玩意太贱了
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发表于 2012-12-19 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
反正就这样子已经无法改变的了
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发表于 2012-12-19 08:14  ·  美国 | 显示全部楼层
400%同意,已烂尾。
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发表于 2012-12-19 08:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
佣兵模式 有时间限制很不好

我最讨厌 有时间限制的游戏

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发表于 2012-12-19 08:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2012-12-19 08:34
佣兵模式 有时间限制很不好

我最讨厌 有时间限制的游戏

佣兵要是没时间限制还怎么个玩法?

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发表于 2012-12-19 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
生化6就是想什么都做的最好,结果却什么都差一点。
剧情想搞成好莱坞大片式的,但是却过于冗长夸张做作,逃不脱日式矫情做作的桥段。

把它看做搞爽快的第三人称射击吧,结果子既不够用又没威力

那就换成动作游戏吧,结果体力又不够用了,要扑街恢复体力。。。

总之刚把人的兴趣调动起来,又硬生生的踩住刹车。什么都想做,什么都没做好。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-12-19 09:04  ·  天津 | 显示全部楼层
主线的舞台别那么断档,别总给人一种这里晃悠完清完怪了咱换下一舞台的感觉。若是能保有系列或者其同类死亡空间的那种舞台场景连贯感,能让人觉得自己是在一片场景一栋设施一片街区内而不是像现在怎么玩怎么觉得自己是在一片粗制滥造的摄影棚内演猴戏……
把这个缺点克服了,生化6主线就能好很多

终结者

浮云の男

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发表于 2012-12-19 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚升完级继续扔抽屉里……这次的系统进化其实还是很不错的~但相比QTE的泛滥,关卡设计才是最失败的~直接导致白金后碰都不想碰一下~
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发表于 2012-12-19 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
lihao111 发表于 2012-12-19 08:42
佣兵要是没时间限制还怎么个玩法?

可以控制血量

没有补血

血量也特别少


直到战死为止 不是更好

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发表于 2012-12-19 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
众口难调啊  呵呵
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