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楼主: eorry

老游戏疑问,机战F/F完结篇PS版和SS版有什么差别吗?

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发表于 2012-12-16 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
音乐是最大区别!
阿姆罗,中BOSS,明显不是一个档次!
不过个人比较喜欢PS的塞巴斯塔音乐~

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发表于 2012-12-16 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
音质,ps没法比,根本就是不明原因的差,因为外包?理解不能啊。

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发表于 2012-12-16 21:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
印象中差異最大的就是音樂了吧

SS版的音效樓主不會失望的,加上讀盤也快

至於手上有甚麼主機就玩什麼版就好 ^^



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我勒个去……

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发表于 2012-12-16 23:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2012-12-16 23:53 编辑

关于BGM还真别人云亦云,并不是SS就一定好
TIME TO COME这首PS的MIDI更有演唱版的感觉,SS版的混音反而起了反作用

另外梦BUG PS好像也修复了吧?直接导致马杀鸡彻底沦为放地图炮刷钱的鸡肋
还有SS版有暴走初号机BUG,PS版也修复了

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发表于 2012-12-16 23:58  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-17 00:01 编辑
sunkaifeng00 发表于 2012-12-16 23:50
关于BGM还真别人云亦云,并不是SS就一定好
TIME TO COME这首PS的MIDI更有演唱版的感觉,SS版的混音反而起了 ...


不喜欢演唱版的慢节奏,有很多BGM刻意加了词才变了味,机战很多BGM都是先有曲然后才有歌的

骑士

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发表于 2012-12-17 00:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
实机玩的话,强烈推荐ss版,中途记录的速度之快是所有ps系主机望尘莫及的,而且BGM更好听

终结者

我勒个去……

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发表于 2012-12-17 00:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-12-16 23:58
不喜欢演唱版的慢节奏,有很多BGM刻意加了词才变了味,机战很多BGM都是先有曲然后才有歌的

time to come演唱版跟SFC和PS版非常接近,SS版才是刻意做了变化

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发表于 2012-12-17 00:33  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-17 00:40 编辑

2OG现有的版本BGM很多是继承SS版本的曲风,有些是直接套用SS版的BGM的,SFC和PS那音源问题无法做最好效果也是没辙
time to come PS时代两次出现都是用的SS版风格,α外传和OG系列都一样,就连GBA的OG都是
SFC的风格是PS版F以后再没出现过了

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发表于 2012-12-17 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2012-12-16 20:43
木有继承么= =~~嘛。。。老机战就是有难度= =

这几部机体不是老机战的问题,你到现在也是不会继承,亡灵与凶鸟和古伦根本是不同的系列

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发表于 2012-12-17 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
bx0261 发表于 2012-12-16 19:22
w时代超级系主角强于真实系这个是传统

+1

那年代命中和运动性也挂钩,真实清兵,超级系打BOSS,分得比较清楚。

但是,有一众NT在的真实系,主角不太吃得开。
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