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[原创感想]秋之回忆#5优点,特点详解

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 楼主| 发表于 2005-11-8 18:28  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
千羽谷大学2年级学生“河合春人”,
          为了实现制作电影的梦想,加入了一个小规模的电影同好会“CUM研”
          但是,春人眼下几乎就要放弃他的梦想。
          原因是,和他拥有同样梦想的好友“日名雄介”
          在1年前的突然去世……。
          最大的竞争对手雄介的去世,
          让春人迷失了追求梦想的热情。
          好友的死。逐渐迷失的梦想。
          停滞不前的春人的心中充满无可替代的思念时,
          中断的电影胶片静静地开始转动。
          那里,将投影出怎样的未来呢……?       ——载自KFC MO#5主题中文站

memories offf#5 中断的胶片  KID社MO(秋之回忆)系列第5个正篇作品,于10月27日正式发售。

与之前作品不同的是,在游戏发售之前,关于作品的世界观,背景,以及能够揭示人物之间关系的前期剧情小说已经在日本杂志电击G’S上连载数月。而我有幸作为该小说的翻译者,自然在MO#5发售之前形成了对其初步的,也是主观的印象。就我关心的部分来看,正如声优井之上奈奈(仙堂麻寻)事后的感想中所说一样,本该是表现男女之间“亲热”“散漫情调”的恋爱故事,这次却以悬疑,迷团等作为故事发展的线索,不得不说这样的设定极大刺激了我的兴趣(或者说好奇心),并且隐约可以得出这次的MO将会有一条集中围绕着小说主人公:あすか与麻寻展开的,与其他次要女主角剧情相比鲜明许多的主线剧情的结论。

系统上由于没有继续延用前作“想君”及“从那之后”的true story系统,不必为了玩出主线而去满足相应的条件,玩家只要能进入相应的人物篇就能一直完成剧本,对于没有耐性去攻略非心仪女孩的玩家来说,这个设定足够贴心。不过事实上,由于MO#5的叙事性过强导致了全剧本的平衡性太差。发售之前号称是头号女主角的あすか的剧本最多只能算中规中矩,所幸的是她没有坏结局,喜欢她的玩家大可不必担心要经历与她分别的痛苦。麻寻篇作为当之无愧的MO#5主线剧情,拥有最多的结局数量,再加上使用了独特的麻寻视点,不但保证了真相揭露的合理度,也丰满了麻寻的人物性格,在剧本的完整度上是系列女主角之最。香月篇拥有次多的3结局,但是全剧本量较少,加上中间极为牵强含糊的矛盾冲突,影响了剧本整体的丰满度。美海和瑞穗篇由于完全脱离主线,剧本内涵上谈不上有何亮点。但由于美海篇女主角坚强性格的出色塑造以及最后对“未来意味着希望”主题的暗示,值得称道。瑞穗篇则就无任何可取之处了,唯一能得出的结论便是如果选用她作为NPC远比作为女主角明智地多。


关于主线篇

麻寻:

既然是重点强化的主线,作为一切悬疑的开始,我们先来了解一下迷团中的关键人物——雄介。雄介是男主角春人最好的朋友兼对手;是曾经在演艺界活跃过的あすか的兄长;是麻寻的恩人;是电影同好会CUM研的核心。既然故事的引子是他的死造成的影响,那么推动整个主线故事的发展就集中在与其密切相关的3人之间的关系与态度上。
渊源有三:
其一:1年前的麻寻因为家庭***濒临绝望的边缘,雄介用生命教会了她活着的意义就是要追逐梦想。
其二:雄介认识到あすか拥有演戏的天份,为了不埋没她的才能于是自己立志成为导演以便让あすか继续演艺之路。
其三:雄介和春人是为了同一个梦想迈进的同志。
失去雄介停滞不前的春人,就失去了追逐梦想的热情;失去兄长的あすか,失去了唯一亲近的家人(日名母亲似乎是特别关爱那个儿子,对女儿的态度的确是让人火大。)加上雄介死前并没有把自己追逐梦想的理由告诉妹妹,所以あすか的前期性格中充满对电影的厌恶,因为是电影夺走了曾经最关爱她的哥哥。对于春人来说,自己的止步是因为雄介的意外死亡浇灭了他的热情,春人的心里除了悲伤,还有很大一部分是对真相的疑惑,正是这种心里无法释怀的纠葛束缚了他追逐梦想的心灵。而对于あすか,她讨厌的不是电影,而是对被电影剥夺掉的,自己向往的一份爱或者说一种归宿所表现出来的哀伤。这些是雄介的错吗?当然不是。某种意义上说,正是雄介的带领,春人和あすか才走到了今天。对于他真相不明的死亡,春人势必会感到面对现实的无力和内心的空虚,而あすか感到的是没能真正去了解哥哥的悔恨感,于是造成2人否定过去也在情理之中。在翻译小说的过程里,我对春人的理解是个迟钝的,有热情有回忆却迷失了梦想的青年。春人初遇麻寻前后所谈到自己对CUM研的态度,有一半以上的思想是想忘记雄介,忘记过去,某种程度上暗示自己缺少一个契机。对于あすか的态度更多的是作为形式上兄长的责任感,而非暧昧的男女之情。这里我想说点个人看法,若欲完美体现出剧本的主旨必须借助春人对电影的热爱与追求的表达;相反あすか与电影又有不可调和的矛盾(早期),那么春人与あすか的成长过程就只能作为相辅的2部分,想要合理的过渡就需要一名角色出现进行承接。あすか篇剧本则是抛开承接角色直接将这2人的成长与相互理解作为主题来表达,略显深度的欠缺,这是中规中矩的原因之一。值得一提的是得益于独立的人物性格设定和配音,春人性格的刻画手段比以往的作品要更显技高一筹,性格设定也使MO#5具有以往作品主题中不具备的年轻人的蓬勃朝气。

麻寻作为了解雄介与3人之间的渊源的唯一人物,剧本初期的着力点并不是她不遗余力地传达雄介的遗志,而是将她作为承接人物用来过渡剧情,MC(春人视点)中的她,活脱脱一个倔女形象。突然出现,不由分说地要和雄介的伙伴合作拍摄他的剧本,遭到冷淡的拒绝,或者说强硬的拒绝后不说明理由就一而再再而三的来访,也就是说她纯粹只是在强行履行自己与雄介的拍电影约定。说这是赎罪过分了一些,报恩我认为十分贴切。剧本转折自2人第一次关于雄介的死产生的激突起,就着主线篇的主旨产生矛盾。从麻寻与春人在楼顶的和解发展到2人一起看电影完,是完整的相互接纳的过程,麻寻点燃春人追逐梦想的热情,春人给予麻寻关怀,令她感受到人与人之间的温暖,这时2人的心意其实已定。之后春人面对友情与责任感的迷惘作为第二次转折,实则为RC(麻寻视点)中她再次为实现春人的梦想去付出努力做出了铺垫,而春人家中麻寻歇斯底里的片段把剧本正式推向感情交锋。如果说第一次的拥抱是麻寻意识到自己继承了雄介的灵魂,并主动以此来点燃春人热情的话,那么春人主动去russac“奚落”麻寻那一段,便是他愿意敞开胸怀去接纳麻寻对她作出的回应。情感的融入随着剧本的推进得到深化,在情在理。

从几个方面来看麻寻这个人。首先是对人的态度,在RC中穿插着的大量与雄介的对话看出她其实是由于悲惨的人生经历造成的,拥有不信任别人,不喜欢与人接近的阴暗心理的危险女子,雄介靠的是日积月累的真诚相对,并借助于梦想实现一幕的强烈表现力,将麻寻从封闭的心灵中拯救出来。麻寻对雄介又抱有何种态度?如她自己所说,如果一直那样下去的话,或许她是会喜欢上他的。但这句表白并非是告诉春人他“永远战胜不了死人”,而是对亲手给予自己感情温暖的春人的一个交代。其次是对信念的态度,撇开游戏的剧情不看,小说中记载过去1年间麻寻遭到日名母亲,あすか的无礼对待还是没有放弃,坚持不懈地寻找雄介的伙伴,还从一个电影外行努力成为了优秀的演员。如果人生的意义是雄介教会的,那么能够继续这样的人生则得益于她的优秀品格。那么再结合游戏来看,麻寻自始自终也没有放弃信念的形象便是她人生的写照。再次是面对感情的态度,麻寻与春人之间的感情是随着剧本推进而建立的,一直到互相难割难分靠的都是潜移默化的积累,毫无唐突感。无论是在春人家中的暴走事件还是RC中她与信的对话,无一不体现出她有意在漠视感情。从最初执意于拍摄雄介的剧本,到接纳春人并帮助实现他的梦想(中间还穿插她为修复CUM研伙伴友情奔走的感人片段),剧本一直在强调麻寻把人活着的价值看得比幸福更重。不得不提的是麻寻化解あすか和雄介之间隔阂的一幕,阳光下麻寻亲手把象征着哥哥祝福的海豚项链为あすか戴上,温柔地告诉她“归宿不是被给予的,也不是要去自己寻找的,而是一种自然的存在”和哥哥追逐梦想的理由,纵然あすか只能以泪洗面,但我胸中的感动却是难以名状。双视点交互的结果,将相同人物在相同条件下演出的不同感受作出最直观的表达,通过不同人称体会事件的影响力,不同人称下性格的强烈对比与补完,塑造出一个几近真实人物的角色,性格不再局限于单一一种,而是拥有了完整的人格。

全剧本最后的转折,发生日名母亲和麻寻之间,当然这也是不同辈人之间不能用语言解决的矛盾。在这结局中,让我钦佩的是あすか的表现。不但主动告诉春人母亲与麻寻的见面,表现出对麻寻和春人的关心,还能让春人明白“追逐梦想就是不能停下脚步”这个信念。与之前撒娇,主见性不强的她相比,此时あすか已经有了独当一面的决断力。无论何时都对春人真心的喜欢,加上对哥哥之死的释怀,对麻寻的愧疚让这个小姑娘得到充分的成长,回归CUM研的一幕也表现地爽朗天真。あすか的成长与春人的奋起,起因于麻寻的指引。而麻寻也从最初单纯的报恩,经由与人之间的交往,过渡到传承一种信念,到最后敢于承认爱情和自己存在的价值。这种由悬疑事件引入,经由互相联系紧密的人物之间“互动”深化主题;结合双人视角,在叙事上做到了有理有条,这些构思使剧本做到了足够的新颖与紧凑,在全MO系列中也是一大亮点。结局时麻寻与春人相见后的对话再次为主题增一笔色,麻寻在海滩最终回眸一笑时说“心愿,又实现了”——真的只是因为和爱人重逢吗?“只要梦想能一直延续,心愿定有实现之时”这句主旨最初提出时,麻寻遭到春人的反驳。是不是心愿一直延续,雄介就能活过来呢?当时的麻寻没能做出回答,而剧终的这句话正是她的答案。


“爱哭的,脆弱的,有些胆怯的,丢三拉四的,坚强的,可爱的,温柔的,包容的,逞强的,自责的,

负罪的,善良的女孩”————这就是仙堂麻寻,一个MO史上塑造得最为丰满的女子。


香月:

角色本身作为CUM研的协调者,在该团体中的地位举足轻重,剧情上与麻寻与あすか脱离不了干系,这是把香月归在主线的原因。但实质上雄介的死对她没有直接影响,碍于主线主旨的局限性,导致进入她的剧本后只能走纯粹的爱情路线。在人物关系中,香月和春人是多年的同学,这样的设定对于感情的积累到感情的交流能做到合理的过渡。但同时作为一个永远要顾全大局的人,为他人排解矛盾的存在,无形中使得围绕她设定矛盾的难度增大,剧本上也确实处理不佳。关键转折虽然结合了香月过去的人生经历,但由于取材过于做作,使得整个效果差强人意。矛盾的出现只是作为春人意识到对香月感情的契机,矛盾中的纠葛也没有再深化,到最后只是带过;与麻寻的矛盾不但没有在制造***上起到推波助澜的作用,还因为涉及到主线篇的关键剧情,在香月篇***之后的剧情直接跳空,虽然是出于为主线着想的无奈,但难免让人觉得唐突。与此形成对比的是前期适当借助与春人过去的回忆以及与麻寻,步的对白,推动感情发展的细致描写,一直到约会结束所做的铺垫都是在为告白这个主题做铺垫;结局部分由于友情的修复已是既成事实,主题转而重新强调伙伴之间的亲密,展现充满青春活力的一面。香月篇是个完完全全的头尾剧本。

文笔之中虽然带着埋怨与不满,其实我对这段故事是钟情有加。正如声优桑谷***事后对香月的评价一样:总觉得有些迷惘吧。香月是个难于琢磨的女孩子,反观麻寻篇中她拜托麻寻和步去帮助春人时自己不得不中立到底的无奈以及あすか篇中不遗余力地为春人和あすか着想的态度,其实她更多的时候都是刻意把感情埋藏在心。香月的事件有感情表达的不多,有也多是在和春人打闹,小怒别扭或者爆发等。真正能表现香月内心激烈起伏的,就只有那屈指可数的几场泪戏,但由于与之前的性格铺垫形成对比,效果上是达到了;而春人在树下告白后香月的“愕然”,代表的则是另一型内心波动,那种意境实属精妙。正是这样一个现实感颇强的形象,贯穿全剧本那种微微进行的情感交流恰如其分地体现出友情之中被深化的感情与其他感情的不同。剧本虽然是走纯粹的爱情路线,却没有以男主角醒悟爱情大爆发来推***,而是选用“唤醒往昔的友谊”作为打动香月的手段。而最后香月的轻声告白,令屏幕前的我感到舒心的暖意。

あすか:

作为主线,她的单独剧本主题有些模糊。从あすか的个人经历来看,在过去悲惨经历的阴影下,形成如今活泼明快的性格,靠的是修司,但实际上被动收益的是春人。从因果关系上看修司才是あすか的恩人,某种程度上春人是在被他牵引;加之OP中修司的台词“我们2个人一起守护あすか吧”与春人的态度都能看出,春人直观上把あすか看作妹妹,而修司才是真正的喜欢,而あすか喜欢的又是春人。这样的三角关系如果走纯粹的爱情路线只会形成肥皂剧;再加上因为讨厌电影,直接就背离了春人的理想,原本孩童时期曾经活跃于演艺界拥有的出色演技又不愿意发挥,结果成了mo系列女主角中少有的无特长型。剧本虽然在后期利用连贯事件,对她童年的悲惨经历进行了交代,但这样与其说被あすか感动,还不如说是对她的同情。前中期缺少有深度的矛盾推动剧本,后期又变成重点剖析あすか的人格,唯一比较满意的就是完美的结尾。鉴于剧本初期春人对あすか刻意保持的距离这样的关系,只好借助麻寻的出现作为叙事性的开端,同时也揭示出あすか和电影间不可调和的矛盾,从对麻寻模棱两可的态度中让春人意识到自己对あすか的爱;并借助吻戏把春人对あすか的感情推上正轨;中期再借あすか与春人的同居生活作为感情的发展。对于春人来说,面临的是爱情理想二择一,爱情友情二择一这样的尴尬局面,自己有要去守护的诺言在先,あすか本身又惯于撒娇,其实就是朝着春人一边倒。剧情真正关键的转折还是从あすか第一次昏倒才开始的,对あすか的悲惨过去以回忆的形式进行描写。(特别令人愤怒的是她的母亲,在あすか幼小的心灵中留下阴影;此人在麻寻篇的表情也是让人心寒。)这一段算的上是あすか篇最有深度的描述了。最后墓前美海请春人传达给あすか的话的意思要结合美海篇对那种病的解释来看才能明白,其实相当感人。あすか友情,爱情的双收加亲情的感悟,算是完美结局的一个表现吧。当然在她的结局中她仍然不知道哥哥追求理想的原因,只是相信哥哥没有抛弃自己,以后也会守护自己。在不涉及麻寻这个角色的情况下,这其实已经把主线中有关雄介和あすか的隔阂消除到极至了。

相比对あすか篇的あすか,我更喜欢麻寻篇里的她,借助麻寻来引导主线,对她成长的过渡交代得要合理许多。值得一提是あすか篇另一个结局,我姑且称之为修司结局好了,在あすか篇里,修司是抱着对友情的怀疑与春人决裂的,比起香月和麻寻剧情里的他,多了一份主观意志的表达。其实他对あすか无论哪一点都做得比春人更尽心,虽说感情是不能勉强的,但在喜爱あすか的玩家为她的执着而感动的同时,修司成了爱的陪衬不免有些可怜。而修司结局中,春人真诚地修复了他与修司的友情,他们俩与あすか三人之间达到了最***的共处。

关于次要剧情篇

早蕨美海:

由于数年前5月9日的一次事故,美海染上了一种怪病。只要每年的5月9日一过,就会丧失自己这一年来的某部分记忆。由身体记忆住的“程序记忆”,表达语言的“意义记忆”以及被称之为《回忆》的“场景片段记忆”而不能被美海所保留的恰恰就是最后一种。

美海篇的一个特点是故事连贯性不强,原因我想是因为美海认生的性格导致的行动力很差,从剧本上看如果不是春人的主动否则2人的关系难以进行,这一点与あすか篇刚好相反。美海篇中的あすか一定意义上成为了美海的相对面,从几次あすか醋劲***的事件就能看出。不过春人与美海共同为电影拼搏这样的线索一定程度上避免了出现肥皂剧的可能。游戏初期对美海自演电影片段的生动描写,强烈对比美海的认生性格,带给玩家美海真心喜欢电影,对电影抱有热情的直观感受。中后期使用大量笔墨对美海的病进行解释,并着重描写现实的残酷,去除早期以电影作为缩短2人距离的故事起因,真正的感情发展集中在约会当天。矛盾集中在あすか对待美海与春人态度的转变上。剧本意在表达“要对未来充满信心,带着勇气面对人生”的思想,其实和主线主旨的“只要梦想能一直延续,心愿定有实现之时”有异曲同工之妙。结尾部分用“被春人遗忘的回忆渐渐在美海脑海中复苏”来呼应主题。OP台词:“那种梦一样的剧本,你叫我怎么写的出来啊”映射出美海的悲观心理,在她看来能拥有与自己的爱人一起生活的记忆是梦一样的故事。 剧本尾期春人能将美海视为梦一样故事的剧本拍摄成片,也是预示着他与美海或许能够拥有的美好将来。


雨宫瑞穗:

这个剧本与MO#5积极,朝气的主线有着不同的世界观,不同的人生观,甚至春人的性格都被扭曲得含糊,优柔寡断。

瑞穗的身世之谜:瑞穗***本是电影导演“雨宫耕作”的妻子,雨宫耕作,其实就是春人口中的“三木耕作”,大概是5年前,耕作导演认识了春人和雄介,并引导他们迈入电影界。而后在一次拍摄中(也是最后一次拍摄),耕作导演带着瑞穗***一同前往,地点在沙漠。由于事故,耕作牺牲了自己救了瑞穗。一句话,她是个寡妇。

瑞穗这个角色充满了成熟魅力,年***一般的人生经验也要丰富一些。有丧夫的经历,即便是和春人相处的过程中也时刻怀念死去的三木导演.剧本发展较为含糊,前期没有明显的矛盾冲突大部分是春人被瑞穗牵着在走,场景多发生在春人和瑞穗2人的房间里很是单调,需要提一下的是信在瑞穗篇中有不少出镜,不过仅是在故事中期涉及大量昏睡对白。后期由あすか揭露瑞穗的身世从而引发矛盾,剧本自身的缺陷导致矛盾缺少内涵形同肥皂剧一般,再加上结尾令玩家愕然的戏剧效果,无论整体效果还是细节表现均过于糟糕。但就瑞穗这个角色来说,由于有优秀的读心能力,总能把春人的心理揣摩到位,作为其他女主角篇里的NPC,一定程度上推动了剧情发展。OP中的经典台词:“所谓死别,和一般的分别不同。那不是‘结束’而是‘停止’”并未出现在自己剧本中,实则是为主线服务的。

关于女主角全局:

倚靠出色的双视点设定,麻寻篇剧本的完整性达到了全新高度。去除次要剧本来看,香月篇和あすか篇实是在不颠覆麻寻篇事实的基础上对其进行的补完,将整个MO5#5剧情的一些细节讲述清楚。而2个相对独立的次要剧本由于没有主线的世界观支持,美海由于立意尚好值得回味,瑞穗篇则完全是个陪衬,本作的不平衡性暴露无疑。

关于小津修司:

这个角色比较单一,简单概括来说就是あすか中心***着。对于他来说,任何时候的任何事情都比不过あすか的笑脸,围绕他制造矛盾相对来说简单。由于天性善良,再加上自信心不足,对人的态度上有些萎缩。关于他的精彩剧情发生在あすか篇他与春人的激突,那一段的矛盾搀杂了对友情的质疑,而非以往单纯的为あすか考虑。最终能自我振作,鼓起勇气迈出认识自己的才能的一步则是得益于麻寻的淳淳教导。


关于木濑步和稻穗信

由于步与雄介之间毫无渊源,所以她作为一个纯粹的外人活跃在各位女主角的剧情当中,而步本身也是前作“从那之后(それから)”的NPC之一。体育系的女生,思想活跃,不拘小节,不过本身是个大嘴巴。在本作她的搞笑存在远比其他方面更显得突出。游戏的人物设定表情也属她的表情搞笑成分最为夸张,回忆起来都不免要笑出声吧。

木濑入部:

步:我实在是按奈不住的兴奋!
春人:呃?
木濑突然做用力握拳状。
步:如此弱小的社团结合了友情的力量,最终将强大的敌人打败!
强大的敌人是谁?
步:像少年漫画一样的情节也不错嘛。啊!啊啊啊啊,燃烧吧!
步:你们救了我的这份恩情定将百倍偿还!等着瞧吧,M研的混蛋们!(M研是另一个大型电影社团,找了步的麻烦,幸好香月谎称她是CUM研成员才解救她于危难之中……)
春人:…………
修司:…………
香月:…………

以上围绕着步令人忍俊不禁的这种对话在MC中是时有发生,给大家讲相声时搭配上众人的鼓掌效果也是搞笑非凡,最后还不忘强调自己是奈良人而非大阪。在RC中,第一次见到麻寻不假思索地爆料出“啊,你不就是春人的女朋友嘛!”,害麻寻向香月是好一番解释。在听了麻寻的辛酸往事后,她拉着麻寻的手,说她是在唱“浪花節”(浪花節:浪花调,是日本的一种大众曲艺。三味线伴奏,由一个演员以通俗易懂的曲调说唱故事)。就连麻寻也不得不承认,她的思维方式不逊于信。在香月剧本中,麻寻与步一起撮合香月和春人是一大笑点。

稻穗信,他的戏分主要集中在RC和瑞穗篇中,可以说是搞笑能力不亚于步的家伙。第一次与春人见面就告诉春人:“我有着‘稻穗信’这个历史悠久的名字……”春人不明白是什么意思,其实他哪知道信是在暗示自己MO系列每代都出场了呢。与步不同的是,信和主角麻寻之间早就是朋友关系,作为主线来讲,他是在RC中推动剧情的关键人物。特别值得称道的是,他在麻寻面对感情最不知所措时,能指点给她:“确实有不会停的雨,但是撑起伞前进就好了。太阳也会没准脾气的偶尔出现,那时候的太阳雨,雨滴在阳光照映下的晶莹闪烁,是一种美。”其实这句话就是雄介信念的一句变形。总的来说,信是个关键时刻值得信赖的伙伴,在RC中表现尚佳,全系列中也拥有较高人气。

关于声优和music

野川さくら(日名あすか):绝对有走红向大牌迈进的趋势,年轻女声优中人气数一数二。之前有听あすか的日记,实际游戏中的表现也经历过,不过太嗲了听久了很寒。あすか的妹系属性托她的福,被表现地淋漓尽致。主角本身情感变化丰富,从喜极到泣极基本都有,野川***的实力不容小看。

井ノ上 奈々(仙堂麻寻):此人不识,之前有听她的广播,事后也听了她的配音感受,感觉就是用原声配的。井之上***的原声和麻寻的性格十分贴近,实际上真人也长得有点像,KID能找出一个给角色量声定做的声优还真是神奇。麻寻的声音十分入戏,各种心情下的表现到位,这一点玩家可以在MC和RC中的不同事件中分别体会。另外她配音好象带点“お”腔。十分有请她签名的冲动。

桑谷 夏子(观岛香月):出演过公主妹妹,魔法先生,是我喜欢的女中音御姐声。香月有感情流露的事件不多,有也多是小怒等,不过就那种时不时像要爆发的感觉还有唯一几场泪戏中,还是很入戏的。赞就赞声音和人物的性格十分搭配。

名塚佳織(早蕨美海):完全不能接受的脆弱Loli声,因为任何时候都是很脆弱,所以在性格演绎上是很到位了。值得一提的是美海自演电影片段中,2种性格下的声线区别十分明显,这完全靠的是名塚***的实力。

佐久間 レイ(雨宮 瑞穂):曾经出演机动战士高达0083,属于实力型。虽然瑞穗的剧本有天生缺陷,不过佐久間女士还是成功把人物的成熟魅力,寡妇奇特的神秘感表现出来了,不愧是老牌。

森久保 祥太郎(河合春人):最早认识是在格兰蒂亚2,之后的大人气动画网球王子以及最近的FFAC也有出镜。人长得不错,声线很独特,配春人响当当的热血男儿形象十分合适。事实上MO#5男主角的成功塑造离不开有独立声优这一环。

櫻井 孝宏(日名 雄介):此人出演过多部动画游戏,加之最近出演FFAC主角,在国内知名度大升,人气高涨不下。对于具有领导能力和坚定意志,带点书生气质的雄介来说不需指定特别的声线来演,大概别过于粗旷就行吧。我也说不上他配的好坏,不过通过关之后你也许会下意识地认为櫻井声=雄介声,这就是可怕的习惯成自然。

岸尾 大輔(小津 修司):这是MO#5声优里最奇的一人,我就没听过他配出两种一样的声线,从秀真这种忍者头目到初音岛里杉並这种KUSO天才再到修司这种娘娘声全包揽。但就事论事的说,修司一贯的软绵绵个性就需要这种娘娘声来演绎,重拜岸尾一个。

本作BGM依然由阿保刚制作,整体风格偏“想君”,不过也有“从那之后”BGM的MIX版。主题曲目《Screen wiz you》十分舒缓悠扬,曲调变化层次分明,配有多种版本,随着节奏和乐器改变表达的感***彩有轻微变化。由于是主题曲目,涵盖的意义涉及到游戏基调问题,这里不作评论。新曲《RUN!》值得称道,大有跌宕起伏之感,与前几作中表达急切心情,但多为表达不好预感的类似曲目相比,这个总让人觉得幸福就在眼前。另外男主角也第一次有了自己的BGM《peaceful scene》,较平稳的电子乐,节奏算不上快,多为表达春人投身梦想时的心境,广泛用于美海篇,香月篇以及RC中春人参与的事件中。《the wind》和《Afterward》均为麻寻的BGM,我都很喜欢。前者典型电子乐,奇怪的快节奏,正如其名表达的是麻寻早期如风一般的气质,对音色表现力极强。后者用于与春人和解后,依然快节奏,和前者相比直观感受就是风力降低了些,较前者更阳光明快,也是麻寻心态转变的一个标志吧。美海BGM《dreamy maiden》,也是快调,不过与美海的悲惨遭遇不同,略带欢快的曲风是对美好未来的憧憬,相当程度上概括了美海篇主题。出于之前对瑞穗篇发表了不少无奈,最后赞一下她的BGM,先给人一种淡淡的悲伤,之后转为中快调,配以电子乐后逐渐升调。据作者承认流露出的是怀古感,但表达意境不明。确实好听。最后要提的是本作的OP也作为BGM登场十分有新意,大有不煽出玩家眼泪不罢休的趋势。各角色ED均由声优本人演唱,不是歌手毕竟唱功有限,歌曲表现力一般,但对玩家来说较容易形成代入感。OP与完美大结局的ED由彩音演唱,OP歌词中涉及到中断的胶片,伙伴,寻找,梦想实现等关键词,与游戏剧本的结合度很高;ED动画由春人的一句“喂—加入我们的CUM研好吗?”带入,全曲节奏欢快,缓缓上扬的黄昏景色令玩家高昂的情绪再次达到一次***,配合CG,搭配歌词再次呼应“中断胶片再次转动,心愿籍由梦想的延续得以实现”的主题。赞!



最后,到底这次过于强调单主线剧本的MO#5是否优秀呢,在我耗费近60小时游戏时间之后得出的答案是肯定的。主线表现非常令人满意,作为一部有创新立意的新作,其主线的优秀能做到相当程度地弥补在结构和平衡度上的欠缺,而且在诠释主题的方面的表现也做到了深撼人心。宽容地看待个别角色的某些肥皂剧情与主线之间形成的落差感,MO#5不失为一部佳作。
以上仅是个人的一些随想,并非意在强加个人观点。感受是属于每个玩家自身的,能用自己的语言去完美心仪的女孩,并在与她的交往中让自己的感悟浮现出来,这便是恋爱游戏的价值所在吧。
                                                                                                          ————by Kanata.

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支持一下,写的比较全面了

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发表于 2005-11-8 20:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似在KFC看过。比较全面。

圣骑士

响子,我用一生照顾你

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发表于 2005-11-8 21:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
新一兄的东西超详细。。。。。。。。。。。。

感谢感谢

风雨2该出了吧,没准今天晚上就有种子

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发表于 2005-11-8 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
N百个字。。。先顶后看。

战士

エッチしちゃだめよ

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发表于 2005-11-9 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
好长啊,就不看了。反正游戏的精髓我也领会到了,不过要强烈的顶新一君啊

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 楼主| 发表于 2005-11-9 19:00  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用saigonoyume于2005-11-09 18:16发表的:
好长啊,就不看了。反正游戏的精髓我也领会到了,不过要强烈的顶新一君啊

你是不是1年前在我在KFC翻译MO4时和我聊过几句的那位?

那时候的ID是最後の夢吧
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