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感觉这次3没有前面好玩

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 楼主| 发表于 2012-12-14 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现几点  培养手下变差了  地图任务做完了就没法重复做 导致手下等级不能升级  手下刺杀功能虽然多 但是在主线模式竟然不能用 我碉堡都占领玩了 想不到这个手下还有啥用   
武器打造系统更肯爹了  初期也不能造全装备 后期都能自己买 也不能造特别牛叉装备  很多物品造出来又没用 只是用来卖钱的? 还有就是4个宝藏送的东西戒指就是减免伤害就没其他用处了 还是以前全套服装+全能力武器牛x   
底下传送点这设定也多余 要在底下迷宫探索很久才能把传送点找齐 作用就是传送 那我还不如自己骑马比较快 而且 堡垒和坐船地方也能传送 鸡肋啊

最后结局没看懂啥直接主角死了 没后续了?
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发表于 2012-12-14 23:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
3代的任务设计超级失败~无聊~

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发表于 2012-12-15 02:48  ·  上海 | 显示全部楼层
设计地道的人的确脑子有病 有地图快速地移动谁TM会走地道

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发表于 2012-12-15 07:44  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢。这次各种支线都超有意思,尤其是海战,那个大气磅礴。地道战不看攻略也很有意思,但有故意拖游戏时间的嫌疑。

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发表于 2012-12-15 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
主线虽然发人深省但是任务流程就是一陀屎啊

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发表于 2012-12-15 09:34  ·  河北 | 显示全部楼层
sunjian 发表于 2012-12-15 02:48
设计地道的人的确脑子有病 有地图快速地移动谁TM会走地道

地道是开快速旅行点用的= =
全开了以后去哪都方便  
不是让你用地道跑  

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发表于 2012-12-15 09:37  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2012-12-15 09:43 编辑

小弟系统比较废材,用的时候很少,开拓地无法使用,不过部分可以用的场合可以让难度大幅度下降比如第十二章,小弟杀人并不算自己头上,所以同步率的任务靠小弟就行
而且前几作小弟也不让主线一直用啊,这有什么好说的

还有契约任务最后一个是无限重复的,不是做完了就无法升级,不要乱说

武器打造可以打造出最强短剑和最强长剑,最有用的还是鞍袋,升到满级可以补充全部消耗品,而且不花钱,随时叫出马按B就补充满了,相当于无限烟雾弹 绳标,非常有用
其他乱七八糟家具什么的纯粹交任务,其他的就是废材了

地道探索是为了开启更多的旅行点,后期收集用远比骑马快多了,鸡肋?如果只玩主线地道确实鸡肋,但是玩支线你就明白了,有了地道的快速旅行找羽毛追年鉴快了不知道多少

征服者

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发表于 2012-12-15 16:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得这作最大遗憾是解锁的服装都太难看了。
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发表于 2012-12-15 16:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
ev_lucifer 发表于 2012-12-15 07:44
怎么说呢。这次各种支线都超有意思,尤其是海战,那个大气磅礴。地道战不看攻略也很有意思,但有故意拖游戏 ...

支线除了海战和寻宝之外都超无聊~什么送信的暗杀的~那叫任务?~给***玩的吧~

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发表于 2012-12-15 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得刺客信条有必要把同步率这个概念去掉了,严重影响游戏性,特别是在BUG频出的操作系统下,很容易同步失败,不断RESTART,鲜血都吐了几口,导致应该一气呵成的剧情断断续续没有完整感主线任务成为鸡肋
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